{
  "ars_controle.glyph_desc.glyph_filter_random": "Tem uma chance base de 50% de se aplicar. Se amplificado, a chance será (100% - 50% / (2 ^ Amplificação)). Se atenuado, a chance será (50% / (2 ^ Atenuação)).",
  "ars_controle.glyph_name.glyph_filter_random": "Filtro Aleatório",
  "ars_elemental.glyph_desc.glyph_arc_projectile": "Este projétil é afetado pela gravidade. Cada Perfuração aplicada fará com que ele ricocheteie uma vez ao atingir o solo.",
  "ars_elemental.glyph_desc.glyph_homing_projectile": "Este projétil busca a entidade mais próxima e a segue; comportando-se como um projétil clássico se não houver alvos válidos. Jogadores só serão alvos se melhorado por Sensível.",
  "ars_elemental.glyph_desc.glyph_propagator_arc": "Converte o restante do feitiço em um Projétil em Arco e o dispara de onde aterrissar.",
  "ars_elemental.glyph_desc.glyph_propagator_homing": "Converte o restante do feitiço em um Projétil Teleguiado e o dispara de onde aterrissar, orientado para o olhar do conjurador.",
  "ars_elemental.glyph_name.glyph_arc_projectile": "Projétil em Arco",
  "ars_elemental.glyph_name.glyph_homing_projectile": "Projétil Teleguiado",
  "ars_elemental.glyph_name.glyph_propagator_arc": "Propagar em Arco",
  "ars_elemental.glyph_name.glyph_propagator_homing": "Propagar Teleguiado",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_arc_projectile_glyph_accelerate": "Os projéteis se moverão mais rápido.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_arc_projectile_glyph_decelerate": "Os projéteis se moverão mais devagar.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_arc_projectile_glyph_pierce": "Os projéteis ricochetearão em blocos ou atravessarão inimigos uma vez adicional.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_arc_projectile_glyph_sensitive": "Os projéteis atingirão plantas e outros materiais que não bloqueiam movimento.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_arc_projectile_glyph_split": "Cria múltiplos projéteis.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_chaining_glyph_aoe": "Aumenta o número de alvos atingidos.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_chaining_glyph_pierce": "Aumenta a distância máxima entre os alvos.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_chaining_glyph_randomize": "Exclui aleatoriamente alvos válidos do encadeamento, criando formas menos uniformes.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_chaining_glyph_sensitive": "Restringe o encadeamento a entidades do mesmo tipo e a blocos expostos. Se dois forem adicionados, o encadeamento em blocos só ocorrerá onde o lado atingido do bloco estiver exposto.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_blink_glyph_amplify": "Aumenta o nível do efeito.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_blink_glyph_duration_down": "Reduz a duração do efeito.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_blink_glyph_extend_time": "Estende a duração do efeito.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_blink_glyph_split": "Aumenta o número de ativações possíveis antes da contingência terminar em um.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_death_glyph_amplify": "Aumenta o nível do efeito.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_death_glyph_duration_down": "Reduz a duração do efeito.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_death_glyph_extend_time": "Estende a duração do efeito.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_death_glyph_split": "Aumenta o número de ativações possíveis antes da contingência terminar em um.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fall_glyph_amplify": "Aumenta a queda antes de acionamento em um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fall_glyph_dampen": "Diminui a queda antes de acionamento em um bloco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fall_glyph_duration_down": "Reduz a duração do efeito.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fall_glyph_extend_time": "Estende a duração do efeito.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fall_glyph_split": "Aumenta o número de ativações possíveis antes da contingência terminar em um.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fire_glyph_amplify": "Aumenta o nível do efeito.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fire_glyph_duration_down": "Reduz a duração do efeito.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fire_glyph_extend_time": "Estende a duração do efeito.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_fire_glyph_split": "Aumenta o número de ativações possíveis antes da contingência termine em um.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_heal_glyph_amplify": "Aumenta o nível do efeito.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_heal_glyph_duration_down": "Reduz a duração do efeito.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_heal_glyph_extend_time": "Estende a duração do efeito.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_heal_glyph_split": "Aumenta o número de ativações possíveis antes da contingência termine em um.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_health_glyph_amplify": "Aumenta o limite de vida em 10%.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_health_glyph_duration_down": "Reduz a duração do efeito.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_health_glyph_extend_time": "Estende a duração do efeito.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_health_glyph_split": "Aumenta o número de ativações possíveis antes da contingência termine em um.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_time_glyph_amplify": "Aumenta o nível do efeito.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_time_glyph_duration_down": "Reduz a duração do efeito.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_time_glyph_extend_time": "Estende a duração do efeito.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_contingency_time_glyph_split": "Aumenta o número de ativações possíveis antes da contingência termine em um.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_feed_glyph_randomize": "Aleatoriza a seleção de comida em v ez de pegar a primeira válida.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_filter_random_glyph_amplify": "Aumenta a chance de resolução do feitiço",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_filter_random_glyph_dampen": "Reduz a chance de resolução do feitiço",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flatten_glyph_amplify": "Aumenta o dano causado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flatten_glyph_dampen": "Reduz o dano causado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flatten_glyph_fortune": "Aplica pilhagem ao matar uma criatura.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_flatten_glyph_randomize": "Aleatoriza o dano causado.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_homing_projectile_glyph_accelerate": "Os projéteis se moverão mais rápido.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_homing_projectile_glyph_dampen": "Os projéteis serão afetados pela gravidade.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_homing_projectile_glyph_decelerate": "Os projéteis se moverão mais devagar.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_homing_projectile_glyph_pierce": "Os projéteis perfurarão inimigos e blocos uma vez adicional.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_homing_projectile_glyph_sensitive": "Os projéteis também irão atrás de jogadores.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_homing_projectile_glyph_split": "Cria múltiplos projéteis.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_accelerate": "Os mísseis se moverão mais rápido.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_aoe": "Os mísseis terão uma área de efeito maior.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_dampen": "Os mísseis serão afetados pela gravidade.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_decelerate": "Os mísseis se moverão mais devagar.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_duration_down": "Os mísseis terão uma vida útil mais curta, explodindo mais cedo.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_extend_time": "Os mísseis terão uma vida útil mais longa.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_pierce": "Os mísseis perfurarão inimigos e blocos uma vez adicional.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_sensitive": "Os mísseis atingirão plantas e outros materiais que não bloqueiam movimento.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_missile_glyph_split": "Os mísseis criam múltiplos projéteis.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_momentum_glyph_amplify": "Aumenta o multiplicador de velocidade aplicado ao alvo.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_plow_glyph_aoe": "Aumenta a área de efeito.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_accelerate": "Os mísseis se moverão mais rápido.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_aoe": "Os mísseis terão uma área de efeito maior.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_dampen": "Os mísseis serão afetados pela gravidade.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_decelerate": "Os mísseis se moverão mais devagar.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_duration_down": "Os mísseis terão uma vida útil mais curta, explodindo mais cedo.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_extend_time": "Os mísseis terão uma vida útil mais longa.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_extract": "A direção do projétil será relativa à posição do conjurador.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_pierce": "Os mísseis perfurarão inimigos e blocos uma vez adicional.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_sensitive": "Os mísseis atingirão plantas e outros materiais que não bloqueiam movimento.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_missile_glyph_split": "Os mísseis criam múltiplos projéteis.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_plane_glyph_aoe": "Aumenta a largura do plano.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_plane_glyph_dampen": "Torna o plano oco.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_plane_glyph_pierce": "Aumenta a profundidade do plano.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_plane_glyph_randomize": "Aleatoriamente deixa cair blocos.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_plane_glyph_sensitive": "Torna o plano circular.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_projectile_glyph_accelerate": "Os projéteis se moverão mais rápido.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_projectile_glyph_decelerate": "Os projéteis se moverão mais devagar.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_projectile_glyph_extract": "A direção do projétil será relativa à posição do conjurador.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_projectile_glyph_pierce": "Os projéteis perfurarão inimigos e blocos uma vez adicional.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_projectile_glyph_sensitive": "Os projéteis atingirão plantas e outros materiais que não bloqueiam movimento.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagate_projectile_glyph_split": "Cria múltiplos projéteis.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_arc_glyph_accelerate": "Os projéteis se moverão mais rápido.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_arc_glyph_decelerate": "Os projéteis se moverão mais devagar.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_arc_glyph_extract": "A direção do projétil será relativa à posição do conjurador.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_arc_glyph_pierce": "Os projéteis ricochetearão em blocos ou atravessarão inimigos uma vez adicional.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_arc_glyph_sensitive": "Os projéteis atingirão plantas e outros materiais que não bloqueiam movimento.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_arc_glyph_split": "Cria múltiplos projéteis.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_homing_glyph_accelerate": "Os projéteis se moverão mais rápido.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_homing_glyph_dampen": "Os projéteis serão afetados pela gravidade.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_homing_glyph_decelerate": "Os projéteis se moverão mais devagar.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_homing_glyph_extract": "A direção do projétil será relativa à posição do conjurador.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_homing_glyph_pierce": "Os projéteis perfurarão inimigos e blocos uma vez adicional.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_homing_glyph_sensitive": "Os projéteis também irão atrás de jogadores.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_propagator_homing_glyph_split": "Cria múltiplos projéteis.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ray_glyph_aoe": "Aumenta o alcance.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_ray_glyph_sensitive": "Sensível 1 permite que o raio atinja objetos que não bloqueiam movimento, como plantas ou globos flutuantes de Luz Mágica. Sensível 2 permite que o raio atinja fluidos.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_resize_glyph_amplify": "Aumenta o alvo.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_resize_glyph_dampen": "Encolhe o alvo.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_resize_glyph_duration_down": "Reduz a duração do efeito.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_resize_glyph_extend_time": "Estende a duração do efeito.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_reverse_direction_glyph_amplify": "Aumenta as rotações no sentido horário.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_reverse_direction_glyph_dampen": "Aumenta as rotações no sentido anti-horário.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_reverse_direction_glyph_sensitive": "Gira o posicionado em um eixo diferente.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_resize_glyph_extend_time": "Estende a duração do efeito.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_trail_glyph_accelerate": "Aumenta a velocidade do projétil.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_trail_glyph_aoe": "Aumenta a área de efeito.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_trail_glyph_decelerate": "Diminui a velocidade do projétil.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_trail_glyph_duration_down": "Diminui o atraso entre cada conjuração.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_trail_glyph_extend_time": "Aumenta o tempo entre cada conjuração.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_trail_glyph_pierce": "Permite que o projétil perfure inimigos.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_trail_glyph_sensitive": "Faz com que o projétil se resolva em blocos, mas em uma área menor.",
  "ars_nouveau.augment_desc.glyph_trail_glyph_split": "Cria projéteis adicionais.",
  "ars_nouveau.book_slot": "Espaços de Capa de Livro",
  "itemGroup.not_enough_glyphs": "Not Enough Glyphs",
  "not_enough_glyphs.book_thread": "Capa de Livro : %s",
  "not_enough_glyphs.page.book_threads": "Capas de Livro",
  "not_enough_glyphs.page.focus_threads": "Capa de Livro: Foco",
  "not_enough_glyphs.page.focus_threads.desc": "Ter essas capas no encadernador de feitiços permitirá desbloquear os combos de glifos como se o foco correspondente estivesse equipado. Em um espaço de nível 2, eles darão um pequeno bônus de dano aos feitiços da escola correspondente.",
  "ars_nouveau.particle_config.ray": "Raio",
  "not_enough_glyphs.perk_desc.thread_air_focus": "Capa para o encadernador de feitiços. Habilitará combos de glifos como se o foco de ar estivesse equipado.",
  "not_enough_glyphs.perk_desc.thread_cheap_damage": "Capa para o encadernador de feitiços. Descontará bastante os feitiços conjurados do livro equipado, mas reduzirá drasticamente o dano deles.",
  "not_enough_glyphs.perk_desc.thread_earth_focus": "Capa para o encadernador de feitiços. Habilitará combos de glifos como se o foco de terra estivesse equipado.",
  "not_enough_glyphs.perk_desc.thread_fire_focus": "Capa para o encadernador de feitiços. Habilitará combos de glifos como se o foco de fogo estivesse equipado.",
  "not_enough_glyphs.perk_desc.thread_knockback": "Capa para o encadernador de feitiços. Aumentará a repulsão do encadernador de feitiços se usado como arma corpo a corpo.",
  "not_enough_glyphs.perk_desc.thread_scritchance": "Capa para o encadernador de feitiços. Aumentará a chance de crítico dos feitiços.",
  "not_enough_glyphs.perk_desc.thread_scritdamage": "Capa para o encadernador de feitiços. Aumentará o dano crítico dos feitiços.",
  "not_enough_glyphs.perk_desc.thread_shaper_focus": "Capa para o encadernador de feitiços. Habilitará combos de glifos como se o foco de modelagem de blocos estivesse equipado.",
  "not_enough_glyphs.perk_desc.thread_sharp_paper": "Capa para o encadernador de feitiços. Aumentará o dano corpo a corpo do encadernador de feitiços se usado como arma.",
  "not_enough_glyphs.perk_desc.thread_slow_power": "Capa para o encadernador de feitiços. Aumentará o dano dos feitiços conjurados do livro equipado, mas reduzirá drasticamente a velocidade deles.",
  "not_enough_glyphs.perk_desc.thread_summon_focus": "Capa para o encadernador de feitiços. Habilitará combos de glifos como se o foco de invocação estivesse equipado.",
  "not_enough_glyphs.perk_desc.thread_water_focus": "Capa para o encadernador de feitiços. Habilitará combos de glifos como se o foco de água estivesse equipado.",
  "not_enough_glyphs.perk_desc.thread_wild_magic": "Capa para o encadernador de feitiços. Adicionará aleatoriamente melhorias positivas aos efeitos de seus feitiços quando equipado.",
  "ars_nouveau.spell_binder.open": "Pressione %s para abrir o inventário",
  "ars_scalaes.glyph_desc.glyph_resize": "Redimensiona a entidade afetada por um curto período ou restaura ao tamanho original se não melhorado. Use Amplificar para crescer e Atenuar para encolher.",
  "ars_scalaes.glyph_name.glyph_resize": "Redimensionar",
  "ars_trinkets.glyph_desc.glyph_filter_not_self": "Impede que o feitiço seja resolvido se o alvo for o conjurador.",
  "ars_trinkets.glyph_desc.glyph_filter_self": "Impede que o feitiço seja resolvido a menos que o alvo seja o conjurador.",
  "ars_trinkets.glyph_name.glyph_filter_not_self": "Filtro: Não a Si Próprio",
  "ars_trinkets.glyph_name.glyph_filter_self": "Filtro: Si Próprio",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_flatten": "Achata o alvo contra o bloco abaixo dele, causando dano com base na dureza. Se usado em blocos, simulará o uso de uma pá nele.",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_missile": "Invoca um projétil que aplica efeitos de feitiço em uma pequena área quando atinge um alvo ou expira. Use melhorias de Tempo para ajustar o fusível e AdE para aumentar sua área de efeito.",
  "effect.not_enough_glyphs.stuffed": "Cheio",
  "effect.not_enough_glyphs.stuffed.desc": "Comida demais! Aumenta o tamanho da entidade e torna ela mais vulnerável a esmagar. Pode explodir se esmagada com menos de 1/4 de vida",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_overhead": "Mira no bloco acima da cabeça do conjurador.",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_propagate_missile": "Converte o restante do feitiço em um feitiço de Míssil e o dispara de onde ele se resolve na direção para onde o conjurador está olhando.",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_propagate_overhead": "Pega o restante do feitiço e o conjura acima do alvo.",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_propagate_projectile": "Converte o restante do feitiço em um feitiço de Projétil, disparado do ponto de impacto na direção para onde o conjurador está olhando.",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_propagate_self": "Resolve o restante do feitiço no conjurador.",
  "arsomega.glyph_desc.glyph_propagate_underfoot": "Pega o restante do feitiço e o conjura abaixo do alvo.",
  "arsomega.glyph_name.glyph_flatten": "Achatar",
  "arsomega.glyph_name.glyph_missile": "Míssil",
  "arsomega.glyph_name.glyph_overhead": "Sobre a Cabeça",
  "arsomega.glyph_name.glyph_propagate_missile": "Propagar Míssil",
  "arsomega.glyph_name.glyph_propagate_overhead": "Propagar Sobre a Cabeça",
  "arsomega.glyph_name.glyph_propagate_projectile": "Propagar Projétil",
  "arsomega.glyph_name.glyph_propagate_self": "Propagar em Si Mesmo",
  "arsomega.glyph_name.glyph_propagate_underfoot": "Propagar Sob os Pés",
  "effect.not_enough_glyphs.grow": "Crescendo",
  "effect.not_enough_glyphs.grow.desc": "Aumenta o tamanho da entidade.",
  "effect.not_enough_glyphs.shrink": "Encolhendo",
  "effect.not_enough_glyphs.shrink.desc": "Encolhe a entidade.",
  "item.not_enough_glyphs.spell_binder": "Encadernador de Feitiços",
  "item.not_enough_glyphs.thread_air_focus": "Foco de Ar",
  "item.not_enough_glyphs.thread_cheap_damage": "Dano Barato",
  "item.not_enough_glyphs.thread_earth_focus": "Foco de Terra",
  "item.not_enough_glyphs.thread_fire_focus": "Foco de Fogo",
  "item.not_enough_glyphs.thread_knockback": "Capa Pesada",
  "item.not_enough_glyphs.thread_scritchance": "Capa da Sorte",
  "item.not_enough_glyphs.thread_scritdamage": "Capa Afiada",
  "item.not_enough_glyphs.thread_shaper_focus": "Foco de Modelagem de Blocos",
  "item.not_enough_glyphs.thread_sharp_paper": "Páginas Afiadas",
  "item.not_enough_glyphs.thread_slow_power": "Slow Power",
  "item.not_enough_glyphs.thread_summon_focus": "Summoning Focus",
  "item.not_enough_glyphs.thread_water_focus": "Foco de Água",
  "item.not_enough_glyphs.thread_wild_magic": "Roda da Fortuna",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_contingency_blink": "A contingência será acionada após o teletransporte do alvo.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_contingency_death": "A contingência será acionada após a morte do alvo. Ainda será acionada se o alvo sobreviver com um totem.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_contingency_fall": "A contingência será acionada após o alvo estar em queda livre por tempo suficiente, conjurando o feitiço contido nela. Começará a contar em 5 blocos, aumentando/diminuindo em 1 por Amplificar/Atenuar.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_contingency_fire": "A contingência será acionada após o alvo sofrer dano de fogo, conjurando o feitiço contido nela.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_contingency_heal": "A contingência será acionada após o alvo se curar, conjurando o feitiço contido nela.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_contingency_health": "A contingência será acionada após a vida do alvo cair abaixo de um certo limite, conjurando o feitiço contido nela. Base em 20% e aumenta em 10% por Amplificar.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_contingency_time": "A contingência será acionada após um certo período de tempo, conjurando o feitiço contido nela. Não será acionada se dissipada à força.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_feed": "Alimenta à força o alvo, consumindo um item de comida do inventário do conjurador. Não funciona com mortos-vivos. O uso deste glifo causará o efeito de cheio, tornando quem come mais vulnerável a esmagar e eventualmente explodindo-o se esmagado com pouca vida.",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_feed": "Alimentar",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_filter_dark": "Impede que o feitiço seja resolvido a menos que faça efeito em uma área escura. O limite de luz para este glifo é 8 e ignora a luz solar, pode ser ajustado com amplificar/atenuar.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_filter_light": "Impede que o feitiço seja resolvido a menos que faça efeito em uma área com luz solar suficiente. O limite de luz para este glifo é 8 e ignora luz artificial, pode ser ajustado com amplificar/atenuar.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_momentum": "",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_plow": "Simula o uso de uma Enxada em blocos.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_propagate_plane": "Resolve o restante do feitiço em um plano mais amplo, começando no bloco atingido e estendendo-se com base na AdE e Perfuração aplicadas. Adicione Sensível para tornar o plano circular. Adicione Atenuar para tornar o plano oco.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_ride": "Faz o conjurador montar na entidade alvo, mas não concede controle sobre ela. Não funciona na maioria das criaturas hostis.",
  "not_enough_glyphs.glyph_desc.glyph_trail": "Dispara um projétil que resolve o feitiço várias vezes em seu rastro. Adicione Sensível para fazê-lo resolver em blocos. Use estender tempo para reduzir o atraso entre cada conjuração e AdE para aumentar a área de efeito.",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_contingency_blink": "Contingência: Teleporte",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_contingency_death": "Contingência: Morte",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_contingency_fall": "Contingência: Queda",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_contingency_fire": "Contingência: Fogo",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_contingency_heal": "Contingência: Cura",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_contingency_health": "Contingência: Vida",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_contingency_time": "Contingência: Expirar",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_filter_dark": "Filtro: Escuro",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_filter_light": "Filtro: Luz",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_momentum": "Momento",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_plow": "Arar",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_propagate_plane": "Propagar Plano",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_ride": "Montar",
  "not_enough_glyphs.glyph_name.glyph_trail": "Rastro Ecoante",
  "not_enough_glyphs.page.book_threads.desc": "As capas de livro estão no centro do encadernador de feitiços. Eles permitem dar propriedades e efeitos especiais ao seu encadernador, semelhante a como funcionam os Fios de Armadura. Você pode usar uma Mesa de Alteração para colocar até duas capas no Encadernador de Feitiços.",
  "not_enough_glyphs.page.spell_binder": "Uma alternativa à conjuração tradicional, o encadernador de feitiços é uma ferramenta que permite lançar feitiços a partir dos pergaminhos de feitiço e tomos de conjurador colocados dentro dele. O lado esquerdo conterá os 10 feitiços para o menu radial (V), enquanto o lado direito permite manter 15 feitiços adicionais para trocar quando necessário.",
  "not_enough_glyphs.perk.mana_discount": "Desconto de Mana",
  "not_enough_glyphs.perk.mana_discount.desc": "Reduz o custo de mana do feitiço em %s.",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_chaining": "Faz com que um feitiço se encadeie através de múltiplos alvos agrupados, sejam blocos semelhantes ou entidades vivas diferentes do conjurador. AdE aumenta a contagem de alvos. Perfuração aumenta a distância máxima de salto entre os alvos.",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_animal": "Impede que o feitiço seja resolvido a menos que o alvo seja um Animal",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_block": "Impede que o feitiço seja resolvido a menos que o alvo seja um Bloco",
  "not_enough_glyphs.spell_binder.empty": "Adicione pergaminhos de feitiço e livros do conjurador no encadernador abrindo seu inventário.",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_entity": "Impede que o feitiço seja resolvido a menos que o alvo seja uma Entidade",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_is_baby": "Impede que o feitiço seja resolvido a menos que o alvo seja um bebê",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_is_mature": "Impede que o feitiço seja resolvido a menos que o alvo seja um adulto",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_item": "Impede que o feitiço seja resolvido a menos que o alvo seja um Item",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_living": "Impede que o feitiço seja resolvido a menos que o alvo seja uma Entidade Viva",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_living_not_monster": "Impede que o feitiço seja resolvido a menos que o alvo seja uma Entidade Viva, mas não um Monstro",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_living_not_player": "Impede que o feitiço seja resolvido a menos que o alvo seja uma Entidade Viva, mas não um Jogador",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_monster": "Impede que o feitiço seja resolvido a menos que o alvo seja um Monstro",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_filter_player": "Impede que o feitiço seja resolvido a menos que o alvo seja um Jogador",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_ray": "Atinge instantaneamente o alvo apontado, com alcance limitado, porém maior que o Toque. Mana é gasta independentemente de o raio atingir algo ou não. AdE aumenta o alcance. Sensível 1 permite que o raio atinja objetos que não bloqueiam movimento, como plantas ou globos flutuantes de Luz Mágica. Sensível 2 permite que o raio atinja fluidos.",
  "toomanyglyphs.glyph_desc.glyph_reverse_direction": "Inverte a direção do feitiço, fazendo com que ele se resolva como se tivesse sido conjurado do lado oposto do bloco. Especialmente útil com feitiços de colocação de blocos, pois inverter a direção da perfuração apontará para o conjurador em vez de para longe.",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_chaining": "Encadeamento",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_animal": "Filtro: Animal",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_block": "Filtro: Bloco",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_entity": "Filtro: Entidade",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_is_baby": "Filtro: Bebê",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_is_mature": "Filtro: Adulto",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_item": "Filtro: Item",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_living": "Filtro: Vivo",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_living_not_monster": "Filtro: Não Monstro",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_living_not_player": "Filtro: Não Jogador",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_monster": "Filtro: Monstro",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_filter_player": "Filtro: Jogador",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_ray": "Raio",
  "toomanyglyphs.glyph_name.glyph_reverse_direction": "Redirecionar Posicionado"
}