{
  "block.cobblemon_battle_tower.holo_battle_tower": "Holo Battle Tower",
  "itemGroup.cobblemon_battle_tower": "Battle Tower",
  "battletower.gui.title": "Torre de Batalha",
  "battletower.gui.tab.tower": "Battle Tower",
  "battletower.gui.tab.tasks": "Tarefas",
  "battletower.gui.tasks.title": "Tarefas da Torre",
  "battletower.gui.tasks.subtitle": "Complete desafios da torre de batalha e resgate as recompensas.",
  "battletower.gui.tasks.claim": "Resgatar",
  "battletower.gui.tasks.claimed": "Resgatado",
  "battletower.gui.tasks.ready": "Pronto",
  "battletower.gui.tasks.in_progress": "Progresso",
  "battletower.gui.tasks.page": "Página %d/%d",
  "battletower.gui.tasks.rewards": "Recompensas:",
  "battletower.gui.tasks.custom_reward": "Recompensa Personalizada",
  "battletower.task.lock_team_first.title": "Registro da Torre",
  "battletower.task.lock_team_first.description": "Confirme uma equipe para a Torre de Batalha.",
  "battletower.task.start_run_first.title": "Primeira Subida",
  "battletower.task.start_run_first.description": "Inicie sua primeira tentativa na Torre de Batalha.",
  "battletower.task.win_any_5.title": "Vitórias de Aquecimento",
  "battletower.task.win_any_5.description": "Vença 5 batalhas na Torre de Batalha.",
  "battletower.task.win_any_15.title": "Competidor da Torre",
  "battletower.task.win_any_15.description": "Vença 15 batalhas na Torre de Batalha.",
  "battletower.task.win_any_30.title": "Veterano da Torre",
  "battletower.task.win_any_30.description": "Vença 30 batalhas na Torre de Batalha.",
  "battletower.task.floor_any_5.title": "Quinto Andar",
  "battletower.task.floor_any_5.description": "Alcance o andar 5 na Torre de Batalha.",
  "battletower.task.floor_any_10.title": "Dígitos Duplos",
  "battletower.task.floor_any_10.description": "Alcance o andar 10 na Torre de Batalha.",
  "battletower.task.floor_any_20.title": "Escalador da Torre",
  "battletower.task.floor_any_20.description": "Alcance o andar 20 na Torre de Batalha.",
  "battletower.task.floor_any_33.title": "Desafiante do Ápice",
  "battletower.task.floor_any_33.description": "Alcance o andar 33 na Torre de Batalha.",
  "battletower.task.streak_any_5.title": "Sequência de Vitórias",
  "battletower.task.streak_any_5.description": "Alcance uma sequência de 5 vitórias em uma única tentativa.",
  "battletower.task.streak_any_10.title": "Impulso Ininterrupto",
  "battletower.task.streak_any_10.description": "Alcance uma sequência de 10 vitórias em uma única tentativa.",
  "battletower.task.streak_any_20.title": "Pressão Infinita",
  "battletower.task.streak_any_20.description": "Alcance uma sequência de 20 vitórias em uma única tentativa.",
  "battletower.task.singles_floor_10.title": "Especialista em Individuais",
  "battletower.task.singles_floor_10.description": "Alcance o andar 10 em Individuais.",
  "battletower.task.doubles_floor_10.title": "Especialista em Duplas",
  "battletower.task.doubles_floor_10.description": "Alcance o andar 10 em Duplas.",
  "battletower.task.coop_floor_5.title": "Parceria Co-Op",
  "battletower.task.coop_floor_5.description": "Alcance o andar 5 em Duplas Co-Op.",
  "battletower.task.boss_floor_5.title": "Escalador de Chefes",
  "battletower.task.boss_floor_5.description": "Alcance o andar 5 no modo Chefe.",
  "battletower.task.random_wins_5.title": "Determinação Aleatória",
  "battletower.task.random_wins_5.description": "Vença 5 batalhas usando o modo de equipe Aleatória.",
  "battletower.task.open_level_wins_5.title": "Especialista em Nível Aberto",
  "battletower.task.open_level_wins_5.description": "Vença 5 batalhas no modo Nível 100.",
  "battletower.task.clean_rules_wins_10.title": "Livro de Regras Limpo",
  "battletower.task.clean_rules_wins_10.description": "Vença 10 batalhas com Pokémon restritos desativados.",
  "battletower.task.boss_queue_three_player.title": "Esquadrão Completo",
  "battletower.task.boss_queue_three_player.description": "Inicie uma tentativa de Chefe com 3 jogadores.",
  "battletower.task.tower_runs_3.title": "Hábito da Torre",
  "battletower.task.tower_runs_3.description": "Complete 3 tentativas na Torre de Batalha.",
  "battletower.task.tower_runs_10.title": "Frequente da Torre",
  "battletower.task.tower_runs_10.description": "Complete 10 tentativas na Torre de Batalha.",
  "battletower.gui.tasks.battle_points": "%d BP",
  "battletower.gui.tab.leaderboard": "Tabela de Classificação",
  "battletower.gui.leaderboard.highest_floor": "Andar Mais Alto",
  "battletower.gui.leaderboard.best_streak": "Melhor Sequência",
  "battletower.gui.leaderboard.no_entries": "Nenhum registro ainda",
  "battletower.gui.leaderboard.your_rank": "Sua Posição: #%d - %d",
  "battletower.gui.leaderboard.mode.singles": "Individuais",
  "battletower.gui.leaderboard.mode.doubles": "Duplas",
  "battletower.gui.leaderboard.mode.coop": "Co-Op",
  "battletower.gui.team": "Equipe:",
  "battletower.gui.button.close": "Fechar",
  "battletower.gui.tooltip.lock_team": "Por favor, confirme sua equipe para começar",
  "battletower.gui.stats.floor": "Andar: %d",
  "battletower.gui.stats.streak": "Sequência: %d",
  "battletower.gui.stats.best": "Melhor: %d",
  "battletower.gui.button.lock_in": "Confirmar",
  "battletower.gui.button.locked": "✓ Confirmado",
  "battletower.gui.button.battle": "Batalhar",
  "battletower.gui.button.forfeit": "Desistir",
  "battletower.gui.warning.need_pokemon": "Precisa de pelo menos 1 Pokémon!",
  "battletower.gui.tooltip.lock_in.boss.one": "O modo Chefe para 1 Jogador requer 6 Pokémon.",
  "battletower.gui.tooltip.lock_in.boss.two": "O modo Chefe para 2 Jogadores requer 3 Pokémon.",
  "battletower.gui.tooltip.lock_in.boss.three": "O modo Chefe para 3 Jogadores requer 2 Pokémon.",
  "battletower.gui.tooltip.lock_in.current_party": "Grupo atual: %d",
  "battletower.gui.tooltip.lock_in.mode_range": "Este modo requer %d-%d Pokémon.",
  "battletower.gui.tooltip.lock_in.mode_exact": "Este modo requer exatamente %d Pokémon.",
  "battletower.gui.settings.level.label": "Nível:",
  "battletower.gui.settings.level": "Nível: %s",
  "battletower.gui.settings.level.50": "Nv50",
  "battletower.gui.settings.level.100": "Nv100",
  "battletower.gui.settings.legends.label": "Lendários:",
  "battletower.gui.settings.legends": "Lendários: %s",
  "battletower.gui.settings.on": "LIGADO",
  "battletower.gui.settings.off": "DESLIGADO",
  "battletower.gui.settings.format.label": "Formato:",
  "battletower.gui.settings.format": "Formato: %s",
  "battletower.gui.settings.mode.label": "Modo:",
  "battletower.gui.settings.mode": "Modo: %s",
  "battletower.gui.settings.mode.normal": "Normal",
  "battletower.gui.settings.mode.random": "Aleatório",
  "battletower.gui.settings.mode.singles": "Individuais",
  "battletower.gui.settings.mode.doubles": "Duplas",
  "battletower.gui.settings.mode.coop": "Co-Op",
  "battletower.gui.settings.mode.boss": "Chefe",
  "battletower.gui.settings.bp_warning": "BP: 1/vitória",
  "battletower.gui.shop.title": "Loja de BP",
  "battletower.gui.shop.hint": "Clique para comprar",
  "battletower.gui.shop.cart": "Carrinho:",
  "battletower.gui.shop.items": "itens",
  "battletower.gui.shop.item": "item",
  "battletower.gui.shop.total": "Total:",
  "battletower.gui.shop.purchase": "Comprar",
  "battletower.gui.shop.clear": "Limpar",
  "battletower.gui.stats.items": "Itens:",
  "battletower.command.reload.success": "Configuração da Torre de Batalha recarregada com sucesso!",
  "battletower.command.reload.failed": "Falha ao recarregar configuração: %s",
  "battletower.command.bp.player_only": "Este comando só pode ser usado por jogadores!",
  "battletower.command.bp.failed": "Falha ao dar BP: %s",
  "battletower.command.bp.added": "+%d BP (Total: %d BP)",
  "battletower.command.bp.removed": "%d BP (Total: %d BP)",
  "battletower.command.bp.gave": "Deu %d BP para %s",
  "battletower.command.bp.took": "Removeu %d BP de %s",
  "battletower.command.tasks.reset.player_required": "Este comando precisa de um jogador alvo quando executado pelo console.",
  "battletower.command.tasks.reset.failed": "Falha ao redefinir tarefas: %s",
  "battletower.command.tasks.reset.none": "Nenhuma tarefa concluída ou resgatada da Torre de Batalha era elegível para redefinição.",
  "battletower.command.tasks.reset.self": "Redefiniu suas tarefas concluídas da Torre de Batalha.",
  "battletower.command.tasks.reset.player": "Suas tarefas concluídas da Torre de Batalha foram redefinidas (%d tarefas).",
  "battletower.command.tasks.reset.target": "Redefiniu %d tarefas concluídas da Torre de Batalha para %s.",
  "battletower.command.runcooldown.disabled": "O tempo de recarga de tentativa está atualmente desativado (0 segundos)",
  "battletower.command.runcooldown.current": "O tempo de recarga de tentativa está atualmente definido para %s (%d segundos)",
  "battletower.command.runcooldown.set_disabled": "Tempo de recarga de tentativa desativado",
  "battletower.command.runcooldown.set": "Tempo de recarga de tentativa definido para %s (%d segundos)",
  "battletower.command.setfloor.player_only": "Este comando só pode ser usado por jogadores",
  "battletower.command.setfloor.need_pokemon": "Você precisa de pelo menos um Pokémon não desmaiado",
  "battletower.command.setfloor.success": "Andar da Torre de Batalha definido para %d (tentativa ativada com a equipe atual)",
  "battletower.command.setfloor.failed": "Falha ao definir andar: %s",
  "battletower.command.resetleaderboard.success": "Dados da tabela de classificação redefinidos para %d jogadores.",
  "battletower.command.resetleaderboard.failed": "Falha ao redefinir a tabela de classificação: %s",
  "battletower.command.resetleaderboard.player_success": "Dados da tabela de classificação redefinidos para o jogador: %s",
  "battletower.command.resetleaderboard.player_failed": "Falha ao redefinir a tabela de classificação do jogador: %s",
  "battletower.command.leaderboard.separator": "═══════════════════════════════════════════════════\n",
  "battletower.command.leaderboard.title": "  Tabela de Classificação da Torre de Batalha - %s (Top %d)\n",
  "battletower.command.leaderboard.floor_header": "▶ Andar Mais Alto Alcançado:\n",
  "battletower.command.leaderboard.streak_header": "▶ Melhor Sequência de Vitórias:\n",
  "battletower.command.leaderboard.no_records": "  Nenhum registro ainda para este modo.\n",
  "battletower.command.leaderboard.value.floor": "Andar",
  "battletower.command.leaderboard.value.wins": "Vitórias",
  "battletower.command.leaderboard.failed": "Falha ao exibir a tabela de classificação: %s",
  "battletower.command.leaderboard.mode.singles": "Individuais",
  "battletower.command.leaderboard.mode.doubles": "Duplas",
  "battletower.command.leaderboard.mode.coop_doubles": "Duplas Co-Op",
  "battletower.command.leaderboard.mode.boss": "Chefe",
  "battletower.coop.already_queued": "Você já está na fila de pareamento!",
  "battletower.coop.waiting": "Aguardando outro jogador...",
  "battletower.coop.timeout": "O tempo limite do pareamento esgotou. Por favor, tente novamente.",
  "battletower.boss.already_queued": "Você já está na fila do Chefe!",
  "battletower.boss.waiting": "Aguardando mais 2 jogadores no mesmo andar...",
  "battletower.boss.waiting.two": "Fila do Chefe: aguardando mais 1 jogador com configurações correspondentes...",
  "battletower.boss.waiting.three": "Fila do Chefe: aguardando mais 2 jogadores com configurações correspondentes...",
  "battletower.boss.timeout": "O tempo limite do pareamento do Chefe esgotou. Por favor, tente novamente.",
  "battletower.boss.requires_mega_showdown": "O modo Chefe requer que o Cobblemon: Mega Showdown esteja instalado.",
  "battletower.boss.requirements.one_player_exact": "O modo Chefe para 1 Jogador requer 6 Pokémon.",
  "battletower.boss.requirements.two_player_exact": "O modo Chefe para 2 Jogadores requer 3 Pokémon.",
  "battletower.boss.requirements.three_player_exact": "O modo Chefe para 3 Jogadores requer 2 Pokémon.",
  "battletower.gui.settings.boss.players.1": "1 Jogador",
  "battletower.gui.settings.boss.players.2": "2 Jogadores",
  "battletower.gui.settings.boss.players.3": "3 Jogadores",
  "battletower.team.locked": "Equipe confirmada! Clique em 'Batalhar' para iniciar sua tentativa.",
  "battletower.team.mode": "Nível: %s | Formato: %s | Modo: %s",
  "battletower.team.already_locked": "Você já tem uma equipe confirmada! Desista primeiro para iniciar uma nova tentativa.",
  "battletower.team.not_locked": "Você precisa confirmar sua equipe primeiro!",
  "battletower.team.changed": "Seu grupo mudou em relação à equipe confirmada!",
  "battletower.team.restore": "Por favor, restaure seus Pokémon originais (espécie, itens segurados e habilidades devem corresponder) para continuar sua tentativa.",
  "battletower.team.need_pokemon": "Você precisa de pelo menos um Pokémon saudável!",
  "battletower.team.min_required": "Você precisa de pelo menos %d Pokémon para %s!",
  "battletower.team.max_required": "Você pode ter no máximo %d Pokémon para %s!",
  "battletower.team.restricted": "%s é restrito (%s)!",
  "battletower.team.legendary_warning": "Ative 'Permitir Lendários' para usar Pokémon restritos (reduz o BP para 1 por vitória)",
  "battletower.team.legendary_limit_exceeded": "Sua equipe tem %d Pokémon restritos, mas o limite é %d!",
  "battletower.team.legendary_limit_info": "Reduza a quantidade de Pokémon restritos ou ative 'Permitir Lendários' (reduz o BP para 1 por vitória)",
  "battletower.team.legendary_limit_ok": "Usando %d/%d Pokémon restritos (dentro do limite - sem penalidade na tabela de classificação)",
  "battletower.team.duplicate_species": "Sua equipe possui espécies duplicadas! Cada Pokémon deve ser de uma espécie diferente.",
  "battletower.team.duplicate_species.found": "Duplicata encontrada: %s",
  "battletower.team.duplicate_items": "Sua equipe possui itens segurados duplicados! Cada Pokémon deve segurar um item diferente.",
  "battletower.team.duplicate_items.found": "Item duplicado encontrado: %s",
  "battletower.team.banned_pokemon": "%s está banido da Torre de Batalha!",
  "battletower.team.banned_pokemon_info": "Este Pokémon não pode ser usado na Torre de Batalha (configuração do servidor)",
  "battletower.team.unlock.not_locked": "Sua equipe não está confirmada.",
  "battletower.team.unlock.run_active": "Não é possível desbloquear a equipe - a tentativa já está ativa. Use /bt forfeit para encerrar sua tentativa.",
  "battletower.team.unlock.success": "Equipe desbloqueada! Agora você pode alterar seu grupo ou configurações.",
  "battletower.run.no_active": "Você não tem uma tentativa ativa!",
  "battletower.run.forfeited": "Tentativa abandonada. Você alcançou o andar %d.",
  "battletower.run.cooldown": "Você deve aguardar %s antes de iniciar uma nova tentativa",
  "battletower.battle.floor": "Torre de Batalha - Andar %d",
  "battletower.battle.coop_floor": "Torre de Batalha Co-op - Andar %d",
  "battletower.battle.partner": "Parceiro: %s",
  "battletower.battle.already_in_battle": "Você já está em uma batalha!",
  "battletower.battle.initiation_cooldown": "Por favor, aguarde um momento antes de iniciar outra batalha.",
  "battletower.result.victory": "Vitória!",
  "battletower.result.defeat": "Derrota!",
  "battletower.result.floor_streak": "Andar %d | Sequência: %d",
  "battletower.result.reached_floor": "Você alcançou o andar %d",
  "battletower.result.bp_earned": "+%d BP ganhos nesta tentativa!",
  "battletower.error.failed_party": "Falha ao acessar seu grupo de Pokémon!",
  "battletower.error.failed_team": "Falha ao criar a equipe oponente!",
  "battletower.error.failed_trainer": "Falha ao criar o treinador!",
  "battletower.error.failed_battle": "Falha ao iniciar a batalha!",
  "battletower.error.failed_coop": "Falha ao iniciar a batalha Co-op!",
  "battletower.error.rct_unavailable": "API RCT não disponível!",
  "battletower.mode.level50": "Nível 50",
  "battletower.mode.level100": "Nível 100",
  "battletower.mode.open_level": "Nível Aberto",
  "battletower.mode.singles": "Individuais",
  "battletower.mode.doubles": "Duplas",
  "battletower.mode.coop_doubles": "Duplas Co-op",
  "battletower.mode.boss": "Chefe",
  "battletower.gui.stats.bp": "BP:",
  "battletower.gui.stats.items.none": "Nenhum",
  "battletower.gui.tooltip.party.shiny": "✦ Shiny",
  "battletower.gui.tooltip.party.held_item": "Item Segurado: %s",
  "battletower.gui.tooltip.party.ball": "Bola: %s",
  "battletower.gui.tooltip.party.level_short": "Nv%s",
  "battletower.gui.badge.mega": "Mega",
  "battletower.gui.badge.tera": "Tera",
  "battletower.gui.badge.dyna": "Dyna",
  "battletower.gui.tooltip.tower.floor_active": "Andar %d - Jogadores Ativos:",
  "battletower.gui.tooltip.tower.more_players": "...e mais %d",
  "battletower.arena.teleport": "Teletransportando para a arena: %s",
  "battletower.arena.fallback_terminal": "Todas as arenas ocupadas ou indisponíveis. Usando o local de batalha do terminal.",
  "cobblemon.battle.sidestart.ally.gmaxvinelash": "Vinhas se espalham pelo seu lado do campo!",
  "cobblemon.battle.sidestart.opponent.gmaxvinelash": "Vinhas se espalham pelo lado oposto do campo!",
  "cobblemon.battle.sidestart.ally.gmaxwildfire": "Um mar de fogo cerca o seu lado do campo!",
  "cobblemon.battle.sidestart.opponent.gmaxwildfire": "Um mar de fogo cerca o lado oposto do campo!",
  "cobblemon.battle.sidestart.ally.gmaxcannonade": "Uma tempestade de água cerca o seu lado do campo!",
  "cobblemon.battle.sidestart.opponent.gmaxcannonade": "Uma tempestade de água cerca o lado oposto do campo!",
  "cobblemon.battle.sidestart.ally.gmaxvolcalith": "Rochas ardem ao redor do seu lado do campo!",
  "cobblemon.battle.sidestart.opponent.gmaxvolcalith": "Rochas ardem ao redor do lado oposto do campo!",
  "cobblemon.battle.sidestart.gmaxvinelash": "Vinhas se espalham pelo campo!",
  "cobblemon.battle.sidestart.gmaxwildfire": "Um mar de fogo cerca o campo!",
  "cobblemon.battle.sidestart.gmaxcannonade": "Uma tempestade de água cerca o campo!",
  "cobblemon.battle.sidestart.gmaxvolcalith": "Rochas ardem ao redor do campo!",
  "battletower.gui.tab.tips": "Guia",
  "battletower.gui.tips.subtitle": "Explicações de modos e conselhos de progressão da configuração do servidor.",
  "battletower.gui.tips.no_entries": "Nenhuma entrada de guia está configurada no momento.",
  "screen.cobblemon_battle_tower.tips": "Guia da Torre de Batalha",
  "battletower.guide.category.sustain": "Sustento:",
  "battletower.guide.category.damage": "Dano:",
  "battletower.guide.category.utility": "Utilidade:",
  "battletower.guide.section.climbing_basics.title": "Noções Básicas de Escalada",
  "battletower.guide.section.climbing_basics.line1": "Confirme sua equipe apenas após verificar o formato e o modo de equipe, pois alterar as configurações depois disso pode invalidar a tentativa.",
  "battletower.guide.section.climbing_basics.line2": "O modo Normal usa equipes completas de treinadores selecionadas para cada faixa de andar, então o progresso constante vem de cobrir ameaças comuns em vez de focar em anular apenas um confronto.",
  "battletower.guide.section.climbing_basics.line3": "Use os primeiros andares para construir o impulso da sequência, observar quais estratégias começam a aparecer e guardar equipes experimentais arriscadas para tentativas de menor risco.",
  "battletower.guide.section.singles.title": "Individuais",
  "battletower.guide.section.singles.line1": "Individuais é o lugar mais seguro para aprender a torre porque você pode trazer de 1 a 6 Pokémon e lidar com uma ameaça de cada vez.",
  "battletower.guide.section.singles.line2": "Trocas confiáveis, recuperação, controle de armadilhas e pelo menos uma opção de controle de velocidade geralmente importam mais aqui do que combos chamativos.",
  "battletower.guide.section.singles.line3": "Se você está tentando alcançar um recorde de andares profundos, priorize a consistência e uma ampla cobertura defensiva em vez de escolhas anti-meta muito específicas.",
  "battletower.guide.section.doubles.title": "Duplas",
  "battletower.guide.section.doubles.line1": "Duplas requer de 2 a 6 Pokémon e recompensa pressão imediata, controle de campo e sinergia de movimentos muito mais do que resistência individual bruta.",
  "battletower.guide.section.doubles.line2": "Traga ferramentas como controle de velocidade, dano em área, pressão com Fake Out, redirecionamento ou uso cíclico de Protect para que sua equipe possa sobreviver a inícios ruins.",
  "battletower.guide.section.doubles.line3": "Teste se seus pares podem funcionar mesmo se um dos Pokémon iniciais for forçado a sair cedo, porque as duplas da torre punem núcleos frágeis de dois Pokémon.",
  "battletower.guide.section.coop_doubles.title": "Duplas Co-Op",
  "battletower.guide.section.coop_doubles.line1": "Duplas Co-Op usa equipes de exatamente 3 Pokémon por jogador, então cada espaço precisa contribuir sem presumir o suporte perfeito de um quarto espaço reserva.",
  "battletower.guide.section.coop_doubles.line2": "Coordene as funções com seu parceiro antes de confirmar: um jogador pode focar no controle de velocidade ou utilidade enquanto o outro lida com o dano e a finalização.",
  "battletower.guide.section.coop_doubles.line3": "O planejamento compartilhado importa mais do que preparações gananciosas. Escolha movimentos focados em cobertura e evite acumular as mesmas fraquezas nos Pokémon de ambos os jogadores para obter o máximo benefício.",
  "battletower.guide.section.boss_mode.title": "Modo Chefe",
  "battletower.guide.section.boss_mode.line1": "O modo Chefe é um modo de batalha compartilhado separado que requer o Cobblemon: Mega Showdown e sempre usa as regras de chefe co-op em vez de batalhas normais de treinadores.",
  "battletower.guide.section.boss_mode.line2": "O tamanho do grupo é exato no modo chefe: 6 Pokémon para 1 jogador, 3 Pokémon cada para 2 jogadores e 2 Pokémon cada para tentativas de 3 jogadores, respectivamente.",
  "battletower.guide.section.boss_mode.line3": "Movimentos de drenagem e recuperação de vida são primordiais no modo chefe, porque o objetivo é durar o máximo que puder enquanto sobrevive para causar dano a longo prazo em vez de dano explosivo básico. Traga movimentos como Drain Punch, Giga Drain, Draining Kiss e opções de sustento semelhantes.",
  "battletower.guide.section.boss_mode.line4": "O progresso no chefe é mais suave quando cada jogador se especializa. Misture ferramentas de sobrevivência, dano residual garantido e opções de status ou suporte para que o grupo possa manter a pressão no chefe a cada turno.",
  "battletower.guide.section.boss_mode_hold_items.title": "Itens Segurados do Modo Chefe",
  "battletower.guide.section.boss_mode_hold_items.line1": "Sustento: Big Root - Use isso apenas com movimentos de drenagem; adiciona uma quantidade consistentemente útil de cura extra.",
  "battletower.guide.section.boss_mode_hold_items.line2": "Sustento: Assault Vest - Ajuda a cobrir um atributo base menor de defesa especial e funciona bem com quatro movimentos de cobertura.",
  "battletower.guide.section.boss_mode_hold_items.line3": "Sustento: Bright Powder - Chefes às vezes dependem de movimentos com precisão já baixa, então reduzir a precisão em mais 10 por cento pode virar lutas longas.",
  "battletower.guide.section.boss_mode_hold_items.line4": "Sustento: Leftovers - Isso cura com base em uma porcentagem do HP máximo, então é mais forte em Pokémon com HP base acima de 100 e construções de tanque ou stall.",
  "battletower.guide.section.boss_mode_hold_items.line5": "Dano: Expert Belt - Ótimo para Pokémon usando uma variedade de movimentos de cobertura porque adiciona dano extra sem desvantagens.",
  "battletower.guide.section.boss_mode_hold_items.line6": "Dano: Weakness Policy - Isso pode efetivamente dobrar sua produção de dano se você sobreviver a um acerto super efetivo, especialmente em Pokémon mais resistentes que revidam com um movimento de drenagem.",
  "battletower.guide.section.boss_mode_hold_items.line7": "Dano: Punching Glove - Excelente com Drain Punch porque aumenta o dano do movimento e previne efeitos de contato.",
  "battletower.guide.section.boss_mode_hold_items.line8": "Utilidade: Clear Amulet - Impede que os atributos do seu Pokémon sejam reduzidos.",
  "battletower.guide.section.boss_mode_hold_items.line9": "Utilidade: Covert Cloak - Bloqueia efeitos adicionais de movimentos como a paralisia de Body Slam ou construções de recuo do Garbodor usando Stench.",
  "battletower.guide.section.boss_mode_hold_items.line10": "Utilidade: Protective Pads - Previne efeitos colaterais baseados em contato.",
  "battletower.guide.section.team_modes_and_rewards.title": "Modos de Equipe e Recompensas",
  "battletower.guide.section.team_modes_and_rewards.line1": "O modo Aleatório constrói uma equipe amostrando do grupo de Pokémon disponíveis no andar, o que é útil quando você quer variedade ou jogar contornando a proteção normal de repetição da torre.",
  "battletower.guide.section.team_modes_and_rewards.line2": "Do andar 30 em diante, equipes aleatórias tentam incluir um Pokémon restrito quando possível, então prepare respostas para picos de poder mais fortes nos andares finais.",
  "battletower.guide.section.team_modes_and_rewards.line3": "Permitir lendários pode tornar as tentativas mais fáceis, mas também reduz as recompensas de BP e marca as entradas na tabela de classificação, então use isso quando a progressão importar mais do que o ranking.",

  "cobblemon.battle.activate.gmaxsandblast": "%1$s ficou preso nas areias rodopiantes!",
  "cobblemon.battle.damage.gmaxsandblast": "%1$s se machucou com as areias rodopiantes!",
  "cobblemon.battle.end.gmaxsandblast": "As areias rodopiantes desapareceram.",
  "cobblemon.move.btbefuddle": "BT Estupor",
  "cobblemon.move.btcannonade": "BT Canhoada",
  "cobblemon.move.btcentiferno": "BT Centiferno",
  "cobblemon.move.btchistrike": "BT Golpe de Chi",
  "cobblemon.move.btcuddle": "BT Abraço",
  "cobblemon.move.btdepletion": "BT Desgaste",
  "cobblemon.move.btdrumsolo": "BT Solo de Bateria",
  "cobblemon.move.btfinale": "BT Gran Finale",
  "cobblemon.move.btfireball": "BT Bola de Fogo",
  "cobblemon.move.btfoamburst": "BT Explosão de Espuma",
  "cobblemon.move.btgoldrush": "BT Corrida do Ouro",
  "cobblemon.move.btgravitas": "BT Gravidade",
  "cobblemon.move.bthydrosnipe": "BT Tiro Aquático",
  "cobblemon.move.btmalodor": "BT Mau Cheiro",
  "cobblemon.move.btmeltdown": "BT Derretimento",
  "cobblemon.move.btoneblow": "BT Golpe Único",
  "cobblemon.move.btrapidflow": "BT Fluxo Rápido",
  "cobblemon.move.btreplenish": "BT Reabastecimento",
  "cobblemon.move.btresonance": "BT Ressonância",
  "cobblemon.move.btsandblast": "BT Explosão de Areia",
  "cobblemon.move.btsmite": "BT Castigo",
  "cobblemon.move.btsnooze": "BT Soneca",
  "cobblemon.move.btsteelsurge": "BT Chuva de Aço",
  "cobblemon.move.btstonesurge": "BT Chuva de Pedras",
  "cobblemon.move.btstunshock": "BT Choque Atordoante",
  "cobblemon.move.btsweetness": "BT Doçura",
  "cobblemon.move.bttartness": "BT Acidez",
  "cobblemon.move.btterror": "BT Terror",
  "cobblemon.move.btvinelash": "BT Chicotada",
  "cobblemon.move.btvolcalith": "BT Volcalito",
  "cobblemon.move.btvoltcrash": "BT Colisão Elétrica",
  "cobblemon.move.btwildfire": "BT Fogo Selvagem",
  "cobblemon.move.btwindrage": "BT Fúria dos Ventos"
}
