{
    "create_dragons_plus.fragile_fluid_tank.effect.infused_dragon_breath": "Reaproveita itens largados próximos e pode reaproveitar itens equipados",
    "advancement.create_enchantment_industry.a_shower_experience": "Banho de Experiência",
    "advancement.create_enchantment_industry.a_shower_experience.desc": "Quebre um Cano de Fluido e tome banho na experiência vazada\n§7(Progresso Oculto)",
    "advancement.create_enchantment_industry.assembly_aesthetics": "Estética de Montagem",
    "advancement.create_enchantment_industry.assembly_aesthetics.desc": "Use uma impressora para alterar o padrão de um pacote",
    "advancement.create_enchantment_industry.blaze_enchantery": "Encantando com Blazes",
    "advancement.create_enchantment_industry.blaze_enchantery.desc": "Blazes fazem mais do que ferver água. Obtenha um Feiticeiro Blaze",
    "advancement.create_enchantment_industry.blazing_centurion": "Centurião Flamejante",
    "advancement.create_enchantment_industry.blazing_centurion.desc": "Use um Forjador de Blaze 1.000 vezes",
    "advancement.create_enchantment_industry.blazing_enchantment": "Encantamento Ardente",
    "advancement.create_enchantment_industry.blazing_enchantment.desc": "Encante um item não encantado usando um Feiticeiro Blaze",
    "advancement.create_enchantment_industry.blazing_fusion": "Fusão Ardente",
    "advancement.create_enchantment_industry.blazing_fusion.desc": "Mescle dois itens iguais usando um Forjador Blaze",
    "advancement.create_enchantment_industry.born_talent_of_fire": "Talento Nato do Fogo",
    "advancement.create_enchantment_industry.born_talent_of_fire.desc": "Blazes nasceram para isso. Obtenha um Forjador Blaze",
    "advancement.create_enchantment_industry.brand_registry": "Registro de Marca",
    "advancement.create_enchantment_industry.brand_registry.desc": "Use uma impressora para renomear um item",
    "advancement.create_enchantment_industry.copiable_masterpiece": "Obra-Prima Copiável",
    "advancement.create_enchantment_industry.copiable_masterpiece.desc": "Copie um livro escrito usando uma impressora",
    "advancement.create_enchantment_industry.copiable_mystery": "Mistério Copiável",
    "advancement.create_enchantment_industry.copiable_mystery.desc": "Copie um livro encantado usando uma impressora",
    "advancement.create_enchantment_industry.experienced_engineer": "Engenheiro Experiente",
    "advancement.create_enchantment_industry.experienced_engineer.desc": "Obtenha Pepitas de Experiência",
    "advancement.create_enchantment_industry.experienced_recycler": "Reciclador Experiente",
    "advancement.create_enchantment_industry.experienced_recycler.desc": "Obtenha 1.000.000 mB de experiência líquida de rebolos mecânicos",
    "advancement.create_enchantment_industry.gone_with_the_foil": "Novo em Folha",
    "advancement.create_enchantment_industry.gone_with_the_foil.desc": "Veja um rebolo mecânico desencantar um item",
    "advancement.create_enchantment_industry.great_publisher": "Grande Publicadora",
    "advancement.create_enchantment_industry.great_publisher.desc": "Use uma impressora 1.000 vezes",
    "advancement.create_enchantment_industry.grind_to_polish": "Esfregue para Polir",
    "advancement.create_enchantment_industry.grind_to_polish.desc": "Lixa? Eu tenho algo melhor",
    "advancement.create_enchantment_industry.legacy_ignition": "Ignição de Legado",
    "advancement.create_enchantment_industry.legacy_ignition.desc": "É da era passada. Obtenha um Feiticeiro Blaze Clássico",
    "advancement.create_enchantment_industry.lightning_catalysis": "Catálise Elétrica",
    "advancement.create_enchantment_industry.lightning_catalysis.desc": "Obtenha super experiência",
    "advancement.create_enchantment_industry.lumen_nexus": "Uma Ideia Brilhante",
    "advancement.create_enchantment_industry.lumen_nexus.desc": "Obtenha um lampião de experiência",
    "advancement.create_enchantment_industry.magic_unbinding": "Desvinculação Mágica",
    "advancement.create_enchantment_industry.magic_unbinding.desc": "Remova os encantamentos de um item usando um Forjador Blaze",
    "advancement.create_enchantment_industry.omni_enchanter": "Encantador Universal",
    "advancement.create_enchantment_industry.omni_enchanter.desc": "Inacreditável! Você Super-Encantou 1.000 vezes! Agora o número fala por si só",
    "advancement.create_enchantment_industry.osha_violation": "Violação das Leis Trabalhistas",
    "advancement.create_enchantment_industry.osha_violation.desc": "Você NÃO deveria ter deixado isso acontecer!!!\n§7(Progresso Oculto)",
    "advancement.create_enchantment_industry.paradox_fusion": "Fusão Paradoxal",
    "advancement.create_enchantment_industry.paradox_fusion.desc": "Como isso é possível? Eles não deveriam aparecer ao mesmo tempo!",
    "advancement.create_enchantment_industry.probability_spike": "Pico de Probabilidade",
    "advancement.create_enchantment_industry.probability_spike.desc": "Como todos estes tesouros vieram parar aqui?",
    "advancement.create_enchantment_industry.root": "Create: Enchantment Industry",
    "advancement.create_enchantment_industry.root.desc": "Industrialize o processo de encantamento.",
    "advancement.create_enchantment_industry.sigil_casting": "Conjuração de Sigilos",
    "advancement.create_enchantment_industry.sigil_casting.desc": "Aplique um Molde de Encantamento usando um Forjador de Blaze",
    "advancement.create_enchantment_industry.sigil_forging": "Forjamento de Sigilos",
    "advancement.create_enchantment_industry.sigil_forging.desc": "Adicione um novo encantamento a um Molde de Encantamento usando um Feiticeiro Blaze",
    "advancement.create_enchantment_industry.spirit_taking": "Perdendo o Espírito",
    "advancement.create_enchantment_industry.spirit_taking.desc": "Armazene sua experiência usando uma escotilha de experiência",
    "advancement.create_enchantment_industry.spiritual_return": "Recuperando o Espírito",
    "advancement.create_enchantment_industry.spiritual_return.desc": "Recupere experiência usando uma escotilha de experiência",
    "advancement.create_enchantment_industry.supply_chain_refactor": "Refatoração da Cadeia de Suprimentos",
    "advancement.create_enchantment_industry.supply_chain_refactor.desc": "Use uma impressora para alterar o endereço de um pacote",
    "advancement.create_enchantment_industry.thousand_runes": "Mil Runas",
    "advancement.create_enchantment_industry.thousand_runes.desc": "Use um Feiticeiro Blaze 1.000 vezes",
    "advancement.create_enchantment_industry.thousandfold_everchant": "Encantamento Milenar",
    "advancement.create_enchantment_industry.thousandfold_everchant.desc": "Um Feiticeiro Blaze Clássico encanta 1.000 vezes",
    "advancement.create_enchantment_industry.transcendent_overclock": "Sobrecarga Transcendente",
    "advancement.create_enchantment_industry.transcendent_overclock.desc": "Como isso é possível? Limites de nível de encantamento não existem?",
    "block.create_enchantment_industry.affix_augmentor": "Aumentador de Afixos",
    "block.create_enchantment_industry.apotheotic_essence": "Essência Apoteótica",
    "block.create_enchantment_industry.blaze_composer": "Compositor Blaze",
    "block.create_enchantment_industry.blaze_enchanter": "Feiticeiro Blaze",
    "block.create_enchantment_industry.blaze_forger": "Forjador Blaze",
    "block.create_enchantment_industry.brass_bookshelf": "Estante de Livros de Latão",
    "block.create_enchantment_industry.classic_blaze_enchanter": "Feiticeiro Blaze Clássico",
    "block.create_enchantment_industry.creative_bookshelf": "Estante de Livros Criativa",
    "block.create_enchantment_industry.crystal_essence": "Essência de Cristal",
    "block.create_enchantment_industry.ender_woven_bag": "Bolsa de Tecido Ender",
    "block.create_enchantment_industry.experience": "Experiência Líquida",
    "block.create_enchantment_industry.experience_hatch": "Escotilha de Experiência",
    "block.create_enchantment_industry.experience_lantern": "Lampião de Experiência",
    "block.create_enchantment_industry.gem_cutter": "Cortador de Gemas",
    "block.create_enchantment_industry.grindstone_drain": "Dreno de Rebolo",
    "block.create_enchantment_industry.infused_dragon_breath": "Bafo de Dragão Infundido",
    "block.create_enchantment_industry.infuser": "Infusor",
    "block.create_enchantment_industry.mechanical_grindstone": "Rebolo Mecânico",
    "block.create_enchantment_industry.printer": "Impressora",
    "block.create_enchantment_industry.super_experience_block": "Bloco de Super Experiência",
    "create.item_attributes.create_enchantment_industry.can_be_infused": "pode ser infundido",
    "create.item_attributes.create_enchantment_industry.can_be_infused.inverted": "não pode ser infundido",
    "create.item_attributes.create_enchantment_industry.can_be_salvaged": "pode ser recuperado",
    "create.item_attributes.create_enchantment_industry.can_be_salvaged.inverted": "não pode ser recuperado",
    "create.item_attributes.create_enchantment_industry.gem_purity": "é uma gema de pureza %1$s",
    "create.item_attributes.create_enchantment_industry.gem_purity.inverted": "não é uma gema de pureza %1$s",
    "create.item_attributes.create_enchantment_industry.has_empty_socket": "tem soquete vazio",
    "create.item_attributes.create_enchantment_industry.has_empty_socket.inverted": "não tem soquete vazio",
    "create.item_attributes.create_enchantment_industry.has_gem": "tem gema encaixada",
    "create.item_attributes.create_enchantment_industry.has_gem.inverted": "não tem gema encaixada",
    "create.item_attributes.create_enchantment_industry.has_upgradable_affix": "tem afixo melhorável",
    "create.item_attributes.create_enchantment_industry.has_upgradable_affix.inverted": "não tem afixo melhorável",
    "create.item_attributes.create_enchantment_industry.is_upgradable_gem": "é uma gema melhorável",
    "create.item_attributes.create_enchantment_industry.is_upgradable_gem.inverted": "não é uma gema melhorável",
    "create.item_attributes.create_enchantment_industry.processable_by_mechanical_grindstone": "pode ser processado pelo Rebolo Mecânicp",
    "create.item_attributes.create_enchantment_industry.processable_by_mechanical_grindstone.inverted": "não pode ser processado pelo Rebolo Mecânico",
    "create_enchantment_industry.bookshelf.type.arcana": "ARCANA",
    "create_enchantment_industry.bookshelf.type.eterna": "ETERNA",
    "create_enchantment_industry.bookshelf.type.quanta": "QUANTA",
    "create_enchantment_industry.gui.blaze_composer.mode": "Compositor Blaze: %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.blaze_composer.mode.apply": "Aplicar",
    "create_enchantment_industry.gui.blaze_composer.mode.extract": "Extrair",
    "create_enchantment_industry.gui.blaze_composer.mode.merge": "Mesclar",
    "create_enchantment_industry.gui.blaze_composer.mode_selector": "Modo de composição",
    "create_enchantment_industry.gui.blaze_composer.super_mode.normal": "Padrão",
    "create_enchantment_industry.gui.blaze_composer.super_mode.super": "Super",
    "create_enchantment_industry.gui.blaze_enchanter.blaze_mode.normal": "Padrão",
    "create_enchantment_industry.gui.blaze_enchanter.blaze_mode.super": "Super",
    "create_enchantment_industry.gui.blaze_enchanter.level": "Nível de encantamento",
    "create_enchantment_industry.gui.blaze_enchanter.mode.direct": "Direto",
    "create_enchantment_industry.gui.blaze_enchanter.mode.template": "Modelo",
    "create_enchantment_industry.gui.blaze_enchanter.template.invalid": "Não é possível usar este item como molde.",
    "create_enchantment_industry.gui.blaze_forger.blaze_mode.normal": "Padrão",
    "create_enchantment_industry.gui.blaze_forger.blaze_mode.super": "Super",
    "create_enchantment_industry.gui.blaze_forger.mode.apply": "Aplicar",
    "create_enchantment_industry.gui.blaze_forger.mode.extract": "Extrair",
    "create_enchantment_industry.gui.blaze_forger.mode.merge": "Mesclar",
    "create_enchantment_industry.gui.blaze_forger.mode_selector": "Modo de forjamento",
    "create_enchantment_industry.gui.bookshelf.stat_type": "Tipo de atributo",
    "create_enchantment_industry.gui.bookshelf.stat_value": "Valor do atributo",
    "create_enchantment_industry.gui.experience_hatch.all": "Total",
    "create_enchantment_industry.gui.experience_hatch.exchange": "Troca de experiência",
    "create_enchantment_industry.gui.experience_hatch.points": "Pontos",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.affix_augmentor": "Aumentador de Afixos",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.affix_augmentor.cost": "O aumento consome: %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.affix_augmentor.empty_tank": "Tanque de essência apoteótica vazio",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.affix_augmentor.insufficient_essence": "Essência apoteótica insuficiente: %1$s / %2$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.affix_augmentor.missing_tank": "Faltando tanque de fluido dois blocos abaixo",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.affix_augmentor.no_affixes": "O item atual não possui afixos do Apotheosis",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.affix_augmentor.no_upgradeable_affixes": "Sem afixos melhoráveis",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.affix_augmentor.processing": "Aumentando: %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.affix_augmentor.rejected": "%1$s: %2$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.affix_augmentor.rejection.at_cap": "já está no limite de %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.affix_augmentor.rejection.denied_by_rule": "negado pelas regras do data pack",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.affix_augmentor.rejection.invalid": "afixo inválido",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.affix_augmentor.rejection.level_independent": "o efeito não escala com o nível",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.affix_augmentor.rejection.zero_cost": "o cálculo de custo resultou em zero",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.affix_augmentor.result": "Resultado do aumento:",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.affix_augmentor.skipped": "Afixos pulados:",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.affix_augmentor.skipped.more": "...e mais %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.affix_augmentor.tank": "Tanque de essência apoteótica:",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.affix_augmentor.tank_too_small": "O tanque não suporta o custo necessário: %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.affix_augmentor.waiting": "Aguardando equipamento com afixo",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.affix_augmentor.wrong_fluid": "Requer essência apoteótica",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.apotheotic_stats": "Atributos apoteóticos:",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.blocked_super_penalty.range": "Caminho do raio bloqueado: a supercomposição perderá %1$s — %2$s níveis de afixo.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.cost": "A composição consome: %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.advanced_affix_requires_crystal_template": "Afixos de nível %1$s excedem o limite padrão de %2$s e exigem um Modelo de Afixo de Cristal no modo normal.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.affix_denied_by_rule": "As regras de composição de afixos desativaram %1$s para %2$s.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.already_at_template_cap": "O resultado já está no limite deste modelo: %1$s.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.apotheotic_template_requires_super_mode": "Modelos de Afixo Apoteótico devem ser processados no Super Modo.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.empty_template_data": "Este modelo não armazena afixos.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.equipment_has_no_affix": "O equipamento não possui afixos extraíveis.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.equipment_has_no_rarity": "O equipamento não possui raridade de Apotheosis.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.first_requires_filled_template": "O primeiro item deve ser um modelo de afixo preenchido.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.item_has_no_loot_category": "%1$s não é um equipamento de afixo de Apotheosis válido.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.level_independent_affix": "O afixo correspondente não escala com o nível.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.missing_affixed_equipment": "Requer um equipamento com pelo menos um afixo de Apotheosis.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.missing_blank_template": "Requer um modelo de afixo vazio.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.missing_equipment": "Requer um equipamento de destino.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.missing_filled_template": "Requer um modelo de afixo preenchido.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.missing_second_filled_template": "Requer um segundo modelo de afixo preenchido.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.no_applicable_affixes": "Nenhum afixo neste modelo pode ser aplicado ou melhorado pelo equipamento de destino.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.normal_template_requires_normal_mode": "Modelos de Afixo de Latão e de Cristal devem ser processados no modo normal.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.overlimit_affix_requires_super_template": "Afixos de nível %1$s excedem o limite nativo de %2$s e exigem um Modelo de Afixo Apoteótico no Super Modo.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.rarity_mismatch_disallowed": "A raridade do equipamento %1$s não coincide com a raridade do modelo %2$s.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.requires_blank_template": "O segundo item deve ser um modelo de afixo vazio.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.requires_filled_template": "Esta operação requer um modelo de afixo preenchido.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.second_requires_filled_template": "O segundo item deve ser um modelo de afixo preenchido.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.template_affixes_incompatible": "%1$s conflita com %2$s.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.template_cannot_hold_level": "O modelo não pode conter o nível %1$s; o seu limite atual é %2$s.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.template_rarity_mismatch": "As raridades do Modelo não coincidem: %1$s e %2$s.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.template_tier_mismatch": "Modelos de Afixo devem ser do mesmo nível.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.unbound_template_data": "Este modelo armazena dados de afixo que não estão mais disponíveis.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.failure.would_not_improve": "Esta combinação não melhoraria o resultado.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.insufficient_essence": "Essência Apoteótica insuficiente: %1$s / %2$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.insufficient_super_essence": "Superessência Apoteótica insuficiente: %1$s / %2$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.invalid": "Entradas de composição de afixo inválidas!",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.lost_affixes": "Afixos Perdidos:",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.lost_reason.already_at_template_cap": "já está no limite atual de %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.lost_reason.cannot_apply_to_item": "não pode ser aplicado a %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.lost_reason.denied_by_rule": "desativado para %1$s pelas regras de composição de afixos",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.lost_reason.incompatible_with_equipment": "conflita com outro afixo em %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.lost_reason.level_independent": "não escala com o nível",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.lost_reason.template_cannot_hold_level": "o nível %1$s excede o limite atual de %2$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.lost_reason.would_not_improve": "não melhoraria o destino",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.mode": "Modo de Composição: %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.mode_help.apply": "Aplica ao equipamento o total de afixos utilizáveis de um modelo de afixo preenchido.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.mode_help.extract": "Extrai um afixo de um equipamento com afixos para um modelo de afixo vazio.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.mode_help.merge": "Combina dois modelos de afixos preenchidos em um só.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.normal_essence": "Essência Apoteótica",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.output_blocked": "Retire o resultado da composição antes de iniciar outra operação.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.requires": "Entradas Necessárias:",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.requires.apply.first": "Equipamento de destino compatível",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.requires.apply.second": "Modelo de afixo preenchido",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.requires.extract.first": "Equipamento com afixos do Apotheosis",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.requires.extract.second": "Modelo de afixo vazio",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.requires.first": "Primeiro: %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.requires.merge.first": "Modelo de afixo preenchido",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.requires.merge.second": "Outro modelo de afixo preenchido",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.requires.second": "Segundo: %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.result": "Resultado da Composição:",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.result.affix": "%1$s de Nível %2$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.result.equipment_affix": "%1$s: %2$s de Nível %3$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.result.equipment_affix_range": "%1$s: %2$s de Nível %3$s — %4$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.result.equipment_affix_upgrade": "%1$s: %2$s de Nível %3$s -> %4$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.result.equipment_affix_upgrade_range": "%1$s: %2$s de Nível %3$s -> %4$s — %5$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.result.equipment_removed_affix": "%1$s: %2$s de Nível %3$s removido",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.result.lost_affix": "%1$s perdido: %2$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.result.rejected_affix": "%1$s: %2$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.result.template_affix": "%1$s de Nível %2$s (%3$s)",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.result.template_affix_range": "%1$s de Nível %2$s — %3$s (%4$s)",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.result.template_affix_upgrade": "%1$s de Nível %2$s -> %3$s (%4$s)",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.result.template_affix_upgrade_range": "%1$s de Nível %2$s -> %3$s — %4$s (%5$s)",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.result.template_affixes": "afixos de %1$s (%2$s)",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.super_essence": "Superessência Apoteótica",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_composer.super_mode": "Modo Blaze: %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_experience.experience": "Experiência Líquida",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.blaze_experience.super_experience": "Superexperiência Líquida",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.bookshelf.allow_treasure": " — Permitir encantamentos de tesouro",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.bookshelf.arcana": " — ARCANA: ",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.bookshelf.eterna": " — ETERNA: ",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.bookshelf.inactive": " (Inativo)",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.bookshelf.quanta": " — QUANTA: ",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.captured_mob": "Criaturas Capturadas:",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.classic_enchanting.available_target": "Destino de encantamento disponível:",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.classic_enchanting.available_targets": "Destinos de encantamento disponíveis:",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.enchanting.available_targets": "Encantamentos Disponíveis:",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.enchanting.available_targets.more": "...e mais %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.enchanting.blaze_mode": "Modo Blaze: %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.enchanting.blocked_super_penalty": "Caminho do raio bloqueado: O superencantamento pode corromper o resultado com maldições.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.enchanting.completed": "Encantamento Concluído!",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.enchanting.cost": "O encantamento consome: %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.enchanting.insufficient_experience": "Experiência Líquida insuficiente: %1$s / %2$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.enchanting.insufficient_super_experience": "Superexperiência Líquida insuficiente: %1$s / %2$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.enchanting.invalid_item": "Item inválido para encantamento!",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.enchanting.level": "Encantando no nível: %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.enchanting.level.not_set": "Nível de encantamento não definido!",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.enchanting.mode": "Modo de Encantamento: %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.enchanting.mode_help.direct": "Encanta aleatoriamente um item compatível usando o nível de encantamento selecionado.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.enchanting.mode_help.template": "Escreve um encantamento adequado para o item do modelo em um Modelo de Encantamento vazio.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.enchanting.requires": "Entrada Necessária:",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.enchanting.requires.direct": "Item ou livro encantável",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.enchanting.requires.template": "Modelo de Encantamento vazio correspondente ao Modo Blaze atual",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.enchanting.template": "Encantando com molde:",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.blaze_mode": "Modo Blaze: %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.blocked_super_penalty": "Caminho do raio bloqueado: A superforja aumentará o custo de reparo do resultado.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.completed": "Forja Concluída!",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.conflicting": "O resultado contém encantamentos que normalmente seriam conflitantes.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.cost": "A forja consome: %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.failure.apply_requires_enchanted_addition": "O modo de aplicação necessita de um livro encantado ou de um Modelo de Encantamento preenchido como segunda entrada.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.failure.apply_requires_target_item": "O modo de aplicação necessita de um item que possa receber encantamentos.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.failure.curse_extraction_requires_super_mode": "Apenas maldições restam; extrair maldições requer o Modo Super.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.failure.enchantment_cannot_apply": "Nenhum encantamento da segunda entrada pode ser aplicado à primeira entrada.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.failure.merge_requires_filled_templates": "O modo de mesclagem necessita de dois modelos de encantamento preenchidos.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.failure.merge_requires_matching_carriers": "O modo de mesclagem necessita de dois portadores de encantamento ou equipamentos correspondentes.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.failure.missing_first_input": "Requer a primeira entrada.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.failure.missing_second_input": "Requer a segunda entrada.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.failure.normal_template_requires_normal_mode": "Modelos de Encantamento Padrão devem ser processados no modo normal.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.failure.requires_blank_template": "O modo de extração necessita de um Modelo de Encantamento vazio como segunda entrada.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.failure.requires_enchanted_addition": "A segunda entrada não possui encantamentos armazenados.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.failure.requires_filled_template": "Esta operação necessita de um Modelo de Encantamento preenchido.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.failure.source_has_no_enchantments": "A primeira entrada não possui encantamentos para extrair.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.failure.source_has_no_extractable_enchantments": "Nenhum encantamento pode ser extraído da primeira entrada.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.failure.super_template_requires_super_mode": "Modelos de Superencantamento devem ser processados no Super Modo.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.failure.template_type_mismatch": "Ambos os modelos devem ser do mesmo tipo.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.failure.would_not_improve": "Esta combinação não melhoraria o resultado.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.insufficient_experience": "Experiência Líquida insuficiente: %1$s / %2$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.insufficient_super_experience": "Superexperiência Líquida insuficiente: %1$s / %2$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.invalid_items": "Combinação de itens de forja inválida!",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.invalid_template_type.normal": "Molde de Encantamento Normal não pode ser usado no modo de Super Encantamento!",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.invalid_template_type.special": "Molde de Super Encantamento requer o modo de Super Encantamento para ser usado!",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.lost_enchantments": "Encantamentos Perdidos:",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.lost_reason.cannot_apply_to_item": "não pode ser aplicado a %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.lost_reason.incompatible_with_output": "conflita com %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.lost_reason.would_not_improve": "não melhoraria o resultado",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.mode": "Modo de Forja: %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.mode_help.apply": "Aplica um livro encantado ou um Modelo de Encantamento preenchido a um item de destino.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.mode_help.extract": "Extrai um encantamento de um item, livro ou modelo para um Modelo de Encantamento vazio.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.mode_help.merge": "Combina portadores de encantamento, livros, modelos ou equipamentos correspondentes.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.output_blocked": "Retire o resultado da forja antes de iniciar outra operação.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.over_cap": "O resultado excede o limite nativo de nível de encantamento.",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.rejected_enchantments": "Encantamentos Negados:",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.repair_cost_penalty": "Custo de reparo: %1$s -> %2$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.requires": "Entradas Necessárias:",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.requires.apply.first": "Item de destino compatível",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.requires.apply.second": "Livro encantado ou Modelo de Encantamento preenchido",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.requires.extract.first": "Item, livro ou modelo com encantamentos",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.requires.extract.second": "Modelo de Encantamento vazio",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.requires.first": "Primeiro: %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.requires.merge.first": "Portador encantado ou destino de reparo",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.requires.merge.second": "Portador encantado ou material de reparo correspondente",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.requires.second": "Segundo: %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.result": "Resultado da Forja:",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.result.lost_enchantment": "%1$s perdido: %2$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.forging.result.rejected_enchantment": "%1$s: %2$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.gem_cutter": "Lapidador de Gemas",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.gem_cutter.already_perfect": "A gema já está perfeita",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.gem_cutter.empty_tank": "Tanque de Essência de Cristal vazio",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.gem_cutter.insufficient_essence": "Essência de Cristal insuficiente: %1$s / %2$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.gem_cutter.invalid_input": "O item atual não é uma gema do Apotheosis",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.gem_cutter.max_cost_tank_too_small": "O tanque não suporta o custo máximo: %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.gem_cutter.missing_tank": "Falta um Tanque de Fluido dois blocos abaixo",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.gem_cutter.processing": "Lapidando: %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.gem_cutter.result": "Resultado da Lapidação:",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.gem_cutter.result_cost": "A lapidação consome: %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.gem_cutter.result_line": "%1$s: %2$s -> %3$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.gem_cutter.result_purity": "%1$s -> %2$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.gem_cutter.tank": "Tanque de Essência de Cristal:",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.gem_cutter.waiting": "Aguardando uma gema do Apotheosis não perfeita",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.gem_cutter.wrong_fluid": "Requer Essência de Cristal",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.infuser.incorrect_liquid": "Reagente de infusão incorreto!",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.infuser.stats.arcana": "Arcana: %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.infuser.stats.eterna": "Eterna: %1$s ",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.infuser.stats.quanta": "Quanta: %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.no_captured_entity": "Vazio",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.printer.banner_pattern": "Imprimindo Figura para Estandarte:",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.printing": "Imprimindo:",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.printing.address": "Imprimindo Endereço:",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.printing.copy": "Copiando:",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.printing.cost": "Custo de Impressão: %1$s",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.printing.custom_name": "Imprimindo Nome Personalizado:",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.printing.incorrect_liquid": "Líquido incorreto!",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.printing.pattern": "Alterando Estampa do Pacote",
    "create_enchantment_industry.gui.goggles.printing.template": "Imprimindo com molde:",
    "create_enchantment_industry.gui.printer.banner_pattern.multiple_pattern": "Há múltiplas figuras para copiar desse estandarte.",
    "create_enchantment_industry.gui.printer.banner_pattern.no_pattern": "Há nenhuma figura para copiar desse estandarte.",
    "create_enchantment_industry.gui.printer.copy.invalid": "Não há conteúdo copiável para copiar deste item.",
    "create_enchantment_industry.gui.printer.enchanted_book.all_denied": "Este livro não possui encantamentos copiáveis.",
    "create_enchantment_industry.gui.printer.enchanted_book.denied": "Este livro contém um encantamento não copiável.",
    "create_enchantment_industry.gui.printer.enchanted_book.invalid": "Não há encantamentos para copiar deste livro.",
    "create_enchantment_industry.gui.printer.written_book.invalid": "Nenhum conteúdo a ser copiado deste livro.",
    "create_enchantment_industry.ponder.affix.header": "Aumentador de Afixos",
    "create_enchantment_industry.ponder.affix.text_1": "No Apotheosis, você pode melhorar os afixos de equipamentos na Bancada de Aumento",
    "create_enchantment_industry.ponder.affix.text_2": "O Aumentador de Afixos pode melhorar afixos de equipamentos automaticamente",
    "create_enchantment_industry.ponder.affix.text_3": "O Aumentador de Afixos deve ser instalado em uma Esteira ou Depósito horizontal",
    "create_enchantment_industry.ponder.affix.text_4": "O Aumentador de Afixos requer um tanque de Essência Apoteótica para funcionar. O Tanque de Fluido deve ser instalado 2 blocos abaixo dele",
    "create_enchantment_industry.ponder.affix.text_5": "Processando...",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.automate.header": "Automatizando com o Braço Mecânico",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.automate.text_1": "O Feiticeiro Blaze pode ser automatizado com o Braço Mecânico",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.automate.text_2": "O Braço Mecânico consegue inserir itens para encantamento",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.automate.text_3": "O Braço Mecânico também consegue alimentar experiência",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.automate.text_4": "O Braço Mecânico consegue extrair itens encantados e inválidos",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.intro.header": "Introdução ao Feiticeiro Blaze",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.intro.text_1": "Este é um Feiticeiro Blaze, que funciona como uma Mesa de Encantamentos",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.intro.text_10": "Como o peitoral de ouro tem melhor encantabilidade quando comparado ao peitoral de diamante, ele produz encantamentos relativamente melhores",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.intro.text_11": "No entanto, um Nível de Encantamento mais alto nem sempre é melhor. Alguns encantamentos não aparecerão se o nível for alto demais!",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.intro.text_2": "Forneça Experiência Líquida para ativá-lo",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.intro.text_3": "Antes de encantar com ele, o nível de encantamento deve ser definido através do painel. O limite de nível de uma mesa de encantamento do jogo padrão é 30",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.intro.text_4": "O painel também é um filtro. Clique com o botão direito nele com um item para designar esse item como molde. Esse estado é chamado Modo de Encantamento com Molde",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.intro.text_5": "No Modo de Encantamento com Molde, o Feiticeiro Blaze consegue encantar Moldes de Encantamento",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.intro.text_6": "O Modo de Encantamento com Molde é usado para produzir apenas encantamentos suportados pelo item molde",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.intro.text_7": "Por exemplo, colocar um peitoral de diamante no filtro faz com que apenas encantamentos de peitoral de diamante sejam gerados",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.intro.text_8": "Dê um Molde de Encantamento em branco para o Feiticeiro Blaze e os encantamentos mencionados serão adicionados a ele",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.intro.text_9": "Materiais e tipos de itens moldes diferentes produzirão encantamentos diferentes",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.super_enchant.header": "Super Encantamento com o Feiticeiro Blaze",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.super_enchant.text_1": "O Feiticeiro Blaze tem dois \"estômagos\". Alimente-o com um Bolo de Experiência...",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.super_enchant.text_2": "...e ele começará a ferver. Esse estado é conhecido como modo de Super Encantamento",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.super_enchant.text_3": "O segundo tanque do Feiticeiro Blaze não pode ser alimentado com Experiência Líquida. Um item de Super Experiência válido, como o Bolo de Experiência, deve ser usado",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.super_enchant.text_4": "No modo de Superencantamento, o limite do nível de encantamento aumenta significativamente. Além disso, o blaze agora pode produzir encantamentos de tesouro",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.super_enchant.text_5": "O Feiticeiro Blaze no modo Super Encantamento processa exclusivamente Moldes de Super Encantamento",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.super_enchant.text_6": "Certifique-se de colocar um Para-Raios por perto",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.super_enchant.text_7": "O superencantamento pode causar raios",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.super_enchant.text_8": "Você pode cobrir o Feiticeiro Blaze com um bloco para evitar raios, mas isso pode resultar em maldições",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_enchanter.super_enchant.text_9": "Se não houver Para-Raios...",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_forger.automate.header": "Automatizando com o Braço Mecânico",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_forger.automate.text_1": "O Forjador Blaze pode ser automatizado com o Braço Mecânico",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_forger.automate.text_2": "O Braço Mecânico consegue inserir itens para forjamento",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_forger.automate.text_3": "O Braço Mecânico também consegue alimentar experiência",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_forger.automate.text_4": "O Braço Mecânico consegue extrair itens forjados",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_forger.intro.header": "Introdução ao Forjador de Blaze",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_forger.intro.text_1": "Este é o Forjador de Blaze, que funciona como uma Bigorna",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_forger.intro.text_2": "Forneça-lhe Experiência Líquida para ativá-lo",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_forger.intro.text_3": "O Forjador Blaze consegue fundir encantamentos do mesmo item como uma bigorna, mas sem custo de reparo",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_forger.intro.text_4": "O Forjador Blaze também consegue fundir Moldes de Encantamento",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_forger.intro.text_5": "O mais importante é que o Forjador Blaze é capaz de aplicar Moldes de Encantamento aos itens!",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_forger.intro.text_6": "Além disso, o Forjador Blaze é capaz de remover encantamentos de equipamentos, livros ou Moldes de Encantamento e colocá-los em um Molde de Encantamento em branco!",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_forger.intro.text_7": "Mude-o para o Modo de Extração para retirar um encantamento de equipamentos, livros ou modelos para um Modelo de Encantamento vazio!",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_forger.super_enchant.header": "Super Encantamento com Forjador Blaze",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_forger.super_enchant.text_1": "O Forjador Blaze tem dois \"estômagos\". Alimente-o com um Bolo de Experiência...",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_forger.super_enchant.text_2": "...e ele começará a ferver, entrando no modo de Super Encantamento",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_forger.super_enchant.text_3": "O segundo tanque do Forjador Blaze não pode ser alimentado com Experiência Líquida. Um item de Super Experiência válido, como o Bolo de Experiência, deve ser usado",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_forger.super_enchant.text_4": "Enquanto no modo de Super Encantamento, o Forjador Blaze consegue ultrapassar o limite de nível de encantamento do jogo padrão enquanto funde encantamentos. Encantamentos conflitantes também conseguem ser fundidos",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_forger.super_enchant.text_5": "O Forjador Blaze no modo de Super Encantamento processa e aplica exclusivamente Padrões de Super Encantamento",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_forger.super_enchant.text_6": "Certifique-se de colocar um Para-raios por perto",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_forger.super_enchant.text_7": "O superencantamento pode causar raios",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_forger.super_enchant.text_8": "Você pode cobrir o Forjador de Blaze com um bloco para evitar raios, mas isso pode gerar Custos de Reparo",
    "create_enchantment_industry.ponder.blaze_forger.super_enchant.text_9": "Se não houver Para-Raios...",
    "create_enchantment_industry.ponder.brass_bookshelf.header": "Ajustando Atributos Apoteóticos com a Estante de Latão",
    "create_enchantment_industry.ponder.brass_bookshelf.text_1": "Tanto a Mesa de Encantamentos quanto o Infusor requerem Atributos Apoteóticos para funcionar",
    "create_enchantment_industry.ponder.brass_bookshelf.text_2": "A Estante de Latão fornece atributos do Apotheosis de forma mais eficiente e flexível",
    "create_enchantment_industry.ponder.brass_bookshelf.text_3": "Ajuste o tipo de Atributos Apoteóticos fornecidos no painel superior da estante",
    "create_enchantment_industry.ponder.brass_bookshelf.text_4": "Ajuste o valor dos Atributos Apoteóticos fornecidos nos painéis laterais da estante",
    "create_enchantment_industry.ponder.brass_bookshelf.text_5": "A estante de latão requer estresse cinético para funcionar",
    "create_enchantment_industry.ponder.bulk_salvaging.header": "Desmonte em Massa",
    "create_enchantment_industry.ponder.bulk_salvaging.text_1": "No Apotheosis, você pode desmontar itens na Bancada de Desmonte",
    "create_enchantment_industry.ponder.bulk_salvaging.text_2": "Correntes de Ar passando pelo Bafo de Dragão Infundido criam uma estrutura de desmonte",
    "create_enchantment_industry.ponder.bulk_salvaging.text_3": "Aviso: O Bafo de Dragão Infundido tem chance de desmontar itens equipados",
    "create_enchantment_industry.ponder.classic_blaze_enchanter.automate.header": "Automatizando",
    "create_enchantment_industry.ponder.classic_blaze_enchanter.automate.text_1": "O Feiticeiro Blaze clássico pode ser automatizado com o Braço Mecânico. Ele pode inserir itens para encantar e fornecer experiência como combustível",
    "create_enchantment_industry.ponder.classic_blaze_enchanter.automate.text_2": "O Feiticeiro Blaze clássico também pode ser automatizado com uma Esteira",
    "create_enchantment_industry.ponder.classic_blaze_enchanter.automate.text_3": "O combustível de experiência não pode ser fornecido via esteira",
    "create_enchantment_industry.ponder.classic_blaze_enchanter.intro.header": "Introdução ao Feiticeiro Blaze Clássico",
    "create_enchantment_industry.ponder.classic_blaze_enchanter.intro.text_1": "Este é o Feiticeiro Blaze Clássico. Ele encanta itens continuamente de acordo com o Modelo de Encantamento definido",
    "create_enchantment_industry.ponder.classic_blaze_enchanter.intro.text_10": "O superencantamento pode causar raios",
    "create_enchantment_industry.ponder.classic_blaze_enchanter.intro.text_11": "Você pode cobrir o Feiticeiro Blaze Clássico com blocos para evitar raios, mas o nível de encantamentos existentes poderá diminuir",
    "create_enchantment_industry.ponder.classic_blaze_enchanter.intro.text_2": "Forneça Experiência Líquida para ativá-lo",
    "create_enchantment_industry.ponder.classic_blaze_enchanter.intro.text_3": "Antes de encantar, o Modelo de Encantamento deve ser definido no slot de filtro",
    "create_enchantment_industry.ponder.classic_blaze_enchanter.intro.text_4": "O encantamento no Modelo de Encantamento será aplicado ao item e não consumirá o Modelo nem o encantamento",
    "create_enchantment_industry.ponder.classic_blaze_enchanter.intro.text_5": "Se vários encantamentos forem aplicáveis, um aleatório será aplicado",
    "create_enchantment_industry.ponder.classic_blaze_enchanter.intro.text_6": "O Feiticeiro Blaze Clássico entra no modo de Superencantamento da mesma forma que o Feiticeiro Blaze, exigindo o Bolo de Encantamento",
    "create_enchantment_industry.ponder.classic_blaze_enchanter.intro.text_7": "O Feiticeiro Blaze Clássico no modo de Superencantamento exige exclusivamente Modelos de Superencantamento",
    "create_enchantment_industry.ponder.classic_blaze_enchanter.intro.text_8": "Se o item já possuir um encantamento de mesmo tipo e nível, o Superencantamento aumentará o encantamento em um nível e poderá superar o limite comum",
    "create_enchantment_industry.ponder.classic_blaze_enchanter.intro.text_9": "Certifique-se de colocar um Para-Raios por perto",
    "create_enchantment_industry.ponder.creative_bookshelf.header": "A Estante de Livros Criativa",
    "create_enchantment_industry.ponder.creative_bookshelf.text_1": "A Estante de Livros Criativa fornece Atributos Apoteóticos livremente. Ela fornece Eterna, Arcana e Quanta ao mesmo tempo",
    "create_enchantment_industry.ponder.creative_bookshelf.text_2": "Ajuste o valor dos Atributos Apoteóticos fornecidos nos painéis laterais da estante",
    "create_enchantment_industry.ponder.creative_bookshelf.text_3": "Configure o tipo de atributo ajustado pelos painéis laterais através do painel superior da estante",
    "create_enchantment_industry.ponder.ender_woven_bag.header": "Capturando criaturas com a Bolsa de Tecido Ender",
    "create_enchantment_industry.ponder.ender_woven_bag.text_1": "Esta é a Bolsa de Tecido Ender, um utensílio fabricado com Laços Ender",
    "create_enchantment_industry.ponder.ender_woven_bag.text_2": "Ela puxará criaturas próximas e as capturará",
    "create_enchantment_industry.ponder.ender_woven_bag.text_3": "Quando a bolsa estiver cheia, a luz indicadora brilhará",
    "create_enchantment_industry.ponder.ender_woven_bag.text_4": "Ao receber energia de Redstone, ela soltará a criatura capturada",
    "create_enchantment_industry.ponder.ender_woven_bag_on_contraption.header": "Usando a Bolsa de Tecido Ender em uma Engenhoca",
    "create_enchantment_industry.ponder.ender_woven_bag_on_contraption.text_1": "A Bolsa de Tecido Ender funciona em Engenhocas",
    "create_enchantment_industry.ponder.ender_woven_bag_on_contraption.text_2": "Quando a Bolsa de Tecido Ender em uma Engenhoca estiver de frente para um Bloco de Redstone, ela soltará as criaturas capturadas",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.advance.header": "Coisas que você deve saber",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.advance.text_1": "Há mais algumas coisas que você precisa saber antes de estar pronto para começar a usar Enchantment Industry",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.advance.text_2": "O Bloco de Experiência não é mais apenas decorativo ou para armazenamento. Você precisará dele mais tarde",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.advance.text_3": "O Bloco de Experiência é necessário para fazer tanto o Molde de Encantamento quanto o Bloco de Super Experiência",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.advance.text_4": "Este é o Bloco de Super Experiência, usado para fazer Moldes de Super Encantamento",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.advance.text_5": "Feiticeiro Blaze",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.advance.text_6": "Forjador de Blaze",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.advance.text_7": "Forjadores e Feiticeiros Blaze ferventes estão no modo de Super Encantamento",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.advance.text_8": "O Superencantamento permite superar os limites tradicionais de encantamento",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.advance.text_9": "Especificamente, isso inclui ultrapassar o limite de nível de encantamento do jogo padrão, fundir encantamentos conflitantes e obter encantamentos de tesouro diretamente",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.beacon_base_block.header": "Como um bloco de base de Sinalizador",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.intro.header": "Introdução ao Manuseio de Experiência",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.intro.text_1": "Este é um tanque de Experiência Líquida, a principal forma de experiência usada no Enchantment Industry",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.intro.text_10": "Use a bica para reabastecer um item recipiente de Experiência Líquida",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.intro.text_11": "Experiência Líquida vazando de canos se transformará em orbes de experiência",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.intro.text_2": "Converter a Experiência que você carrega para a forma líquida requer dois componentes",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.intro.text_3": "A Escotilha de Fluido para acessar líquidos diretamente de itens",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.intro.text_4": "E a Escotilha de Experiência para acessar experiência diretamente do jogador",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.intro.text_5": "Mas, como parte do Create, automação é essencial, não é?",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.intro.text_6": "Use o Dreno de Itens para despejar Experiência Líquida de itens",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.intro.text_7": "O Rebolo Mecânico também consegue triturar itens. Por exemplo, ela consegue converter Pepitas de Experiência em Experiência Líquida",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.intro.text_8": "A Roda de Moer agora tem um novo mecanismo: Ela tem uma chance de soltar uma quantidade muito pequena de Pepitas de Experiência quando mata uma criatura",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.intro.text_9": "Da mesma forma, o Implantador agora solta Pepitas de Experiência depois de matar uma criatura",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.prepare_for_super_enchant.header": "Preparando materiais para Super Encantar",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.prepare_for_super_enchant.text_1": "Primeiro, obtenha um Bloco de Super Experiência, que será usado para fazer o Molde de Super Encantamento. Isso requer Blocos de Experiência",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.prepare_for_super_enchant.text_2": "Em seguida, coloque um Para-raios",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.prepare_for_super_enchant.text_3": "Raio!",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.prepare_for_super_enchant.text_4": "A grande maioria dos raios só tem uma certa probabilidade de transformar Blocos de Experiência, e apenas raios causados por Super Encantamento são garantidos de transformar",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.prepare_for_super_enchant.text_5": "Segundo, obtenha um Bolo de Experiência. Ele funciona como \"Super Experiência\" e faz os Blazes entrarem no modo de Super Encantamento.",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.prepare_for_super_enchant.text_6": "Se o Bolo de Experiência for usado para colocar o Blaze no modo de Super Encantamento, para que serve o Bloco de Super Experiência?",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.prepare_for_super_enchant.text_7": "Resposta: Criar Moldes de Super Encantamento",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience.prepare_for_super_enchant.text_8": "No modo de Super Encantamento, Forjadores e Feiticeiros Blaze não aceitarão Moldes de Encantamento normais e devem usar o Molde de Super Encantamento",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience_hatch.intro.header": "Introdução à Escotilha de Experiência",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience_hatch.intro.text_1": "A Escotilha de Experiência é fácil de usar. Clique com o botão direito para armazenar experiência...",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience_hatch.intro.text_2": "...Shift + botão direito na escotilha para extrair a experiência armazenada.",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience_hatch.intro.text_3": "Há um filtro e um painel de rolagem na Escotilha. Você pode configurar quanto de Experiência será recuperado ou depositado por interação no painel",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience_hatch.intro.text_4": "O filtro é usado para lidar com líquidos de experiência de outros mods",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience_hatch.intro.text_5": "Por exemplo, suponha que o Corante Ciano Líquido seja um fluido de experiência de outro mod.",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience_hatch.intro.text_6": "Coloque um Balde de Corante Ciano no espaço de filtro.",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience_hatch.intro.text_7": "Agora você pode inserir e extrair Corante Ciano diretamente como \"experiência ciana\".",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience_lantern.intro.header": "Introdução ao Lampião de Experiência",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience_lantern.intro.text_1": "O Lampião de Experiência absorve experiência de jogadores próximos e orbes de experiência. Ele brilha conforme a quantidade de experiência armazenada.",
    "create_enchantment_industry.ponder.experience_lantern.intro.text_2": "A Lanterna de Experiência também funciona em Engenhocas",
    "create_enchantment_industry.ponder.gem_cutter.header": "Cortador de Gemas",
    "create_enchantment_industry.ponder.gem_cutter.text_1": "No Apotheosis, você pode aprimorar gemas na Bancada de Lapidação.",
    "create_enchantment_industry.ponder.gem_cutter.text_2": "O Cortador de Gemas aprimora gemas automaticamente.",
    "create_enchantment_industry.ponder.gem_cutter.text_3": "O Cortador de Gemas deve ser instalado em uma esteira horizontal ou um depósito.",
    "create_enchantment_industry.ponder.gem_cutter.text_4": "O Cortador de Gemas precisa de essência de cristal para funcionar. Um tanque de fluido deve ser instalado 2 blocos abaixo dele.",
    "create_enchantment_industry.ponder.gem_cutter.text_5": "Processando...",
    "create_enchantment_industry.ponder.infuser.header": "Infundindo item com o Infusor",
    "create_enchantment_industry.ponder.infuser.text_1": "Com um Infusor e uma Bacia, é possível automatizar receitas de infusão.",
    "create_enchantment_industry.ponder.infuser.text_2": "Assim como na mesa de encantamento, o Infusor requer estantes de livros próximas.",
    "create_enchantment_industry.ponder.infuser.text_3": "A Mesa de Encantamento consome EXP para encantar; da mesma forma, o Infusor consome Experiência Líquida.",
    "create_enchantment_industry.ponder.infuser.text_4": "O Infusor ignora os requisitos máximos de atributos do Apotheosis em receitas de infusão.",
    "create_enchantment_industry.ponder.infuser.text_5": "Note que o Infusor demora um pouco para refletir mudanças nos atributos do Apotheosis e não será afetado durante o processamento.",
    "create_enchantment_industry.ponder.mechanical_grindstone.extra.header": "Lixando com Rebolo Mecânico",
    "create_enchantment_industry.ponder.mechanical_grindstone.extra.text_1": "O Rebolo Mecânico não só tem todos os conteúdos de um rebolo...",
    "create_enchantment_industry.ponder.mechanical_grindstone.extra.text_2": "...mas ela também tem as características de uma Lixa",
    "create_enchantment_industry.ponder.mechanical_grindstone.extra.text_3": "Itens podem ser aplicados manualmente ao Rebolo Mecânico.",
    "create_enchantment_industry.ponder.mechanical_grindstone.intro.header": "Introdução ao Rebolo Mecânico",
    "create_enchantment_industry.ponder.mechanical_grindstone.intro.text_1": "Clique com o botão direito em um Dreno de Itens com o Rebolo Mecânico...",
    "create_enchantment_industry.ponder.mechanical_grindstone.intro.text_2": "Este é um Dreno de Rebolo. Coloque outro Rebolo Mecânico em cima para usá-lo",
    "create_enchantment_industry.ponder.mechanical_grindstone.intro.text_3": "Experiência em forma de itens pode ser triturada em forma líquida pelo Rebolo Mecânico",
    "create_enchantment_industry.ponder.printer.intro.header": "Introdução à Impressora",
    "create_enchantment_industry.ponder.printer.intro.text_1": "Esta é uma Impressora.",
    "create_enchantment_industry.ponder.printer.intro.text_2": "Antes de usá-la, defina o item a ser impresso através do filtro...",
    "create_enchantment_industry.ponder.printer.intro.text_3": "...e forneça o fluido correspondente.",
    "create_enchantment_industry.ponder.printer.intro.text_4": "Copiando livro escrito",
    "create_enchantment_industry.ponder.printer.intro.text_5": "Alterando padrão do pacote",
    "create_enchantment_industry.ponder.printer.intro.text_6": "Duplicando Livro Encantado",
    "create_enchantment_industry.ponder.printer.intro.text_7": "Ela também consegue nomear itens, copiar uma programação de trem, copiar pranchetas, mudar o endereço de pacotes e mais. Use o JEI para consultar receitas de impressão",
    "create_enchantment_industry.ponder.tag.apotheotic_creation_components": "Componentes de Criação do Apotheosis",
    "create_enchantment_industry.ponder.tag.apotheotic_creation_components.description": "Componentes relacionados à criação de itens do Apotheosis",
    "create_enchantment_industry.ponder.tag.apotheotic_stats_components": "Componentes de Atributos do Apotheosis",
    "create_enchantment_industry.ponder.tag.apotheotic_stats_components.description": "Componentes que geram ou dependem de atributos do Apotheosis",
    "create_enchantment_industry.ponder.tag.experience_appliances": "Relacionado à Experiência",
    "create_enchantment_industry.ponder.tag.experience_appliances.description": "Componentes usados ao processar e aplicar experiência",
    "create_enchantment_industry.ponder.tag.super_experience_related": "Relacionado à Super-Experiência",
    "create_enchantment_industry.ponder.tag.super_experience_related.description": "Componentes usados ao processar e aplicar super-experiência",
    "create_enchantment_industry.recipe.assembly.grinding": "Afiar com Rebolos",
    "create_enchantment_industry.recipe.assembly.grinding.needs_fluid": "Moer com Rebolos, consome %1$s",
    "create_enchantment_industry.recipe.assembly.printing": "Imprimir com molde: %1$s, consome %2$s",
    "create_enchantment_industry.recipe.grinding": "Afiando",
    "create_enchantment_industry.recipe.infusing": "Infundindo",
    "create_enchantment_industry.recipe.printing": "Imprimindo",
    "create_enchantment_industry.recipe.printing.banner_pattern.base": "Qualquer Estandarte",
    "create_enchantment_industry.recipe.printing.banner_pattern.color_follow_dye": "Cor da Figura impressa segue a do Corante Líquido",
    "create_enchantment_industry.recipe.printing.banner_pattern.template": "Figura para Estandarte Única",
    "create_enchantment_industry.recipe.printing.copy.template": "Conteúdos Copiáveis",
    "create_enchantment_industry.recipe.printing.custom_name.base": "Aceita qualquer item",
    "create_enchantment_industry.recipe.printing.custom_name.template": "Nome Personalizado",
    "death.attack.create_enchantment_industry.grind": "Um Rebolo Mecânico explodiu a mão de %1$s.",
    "fluid.create_enchantment_industry.infused_dragon_breath": "Bafo de Dragão Infundido",
    "item.create_enchantment_industry.apotheotic_affix_template": "Modelo de Afixo do Apotheosis",
    "item.create_enchantment_industry.apotheotic_essence_bucket": "Balde de Essência do Apotheosis",
    "item.create_enchantment_industry.blazes_enchanting_handbook": "Manual de Encantamento do Blaze",
    "item.create_enchantment_industry.brass_affix_template": "Modelo de Afixo de Latão",
    "item.create_enchantment_industry.crystal_affix_template": "Modelo de Afixo de Cristal",
    "item.create_enchantment_industry.crystal_essence_bucket": "Balde de Essência de Cristal",
    "item.create_enchantment_industry.enchanting_template": "Molde de Encantamento",
    "item.create_enchantment_industry.experience_bucket": "Balde de Experiência",
    "item.create_enchantment_industry.experience_cake": "Bolo de Experiência",
    "item.create_enchantment_industry.experience_cake_base": "Base de Bolo de Experiência",
    "item.create_enchantment_industry.experience_cake_slice": "Fatia de Bolo de Experiência",
    "item.create_enchantment_industry.incomplete_apotheotic_affix_template": "Modelo de Afixo do Apotheosis Incompleto",
    "item.create_enchantment_industry.incomplete_brass_affix_template": "Modelo de Afixo de Latão Incompleto",
    "item.create_enchantment_industry.incomplete_brass_bookshelf": "Estante de Livros de Latão Incompleta",
    "item.create_enchantment_industry.incomplete_crystal_affix_template": "Modelo de Afixo de Cristal Incompleto",
    "item.create_enchantment_industry.infused_dragon_breath_bucket": "Balde de Bafo de Dragão Infundido",
    "item.create_enchantment_industry.super_enchanting_template": "Molde de Super Encantamento",
    "item.create_enchantment_industry.super_experience_nugget": "Pepita de Super-Experiência",
    "itemGroup.create_enchantment_industry.apotheotic": "Create: Apotheotic Industry",
    "itemGroup.create_enchantment_industry.base": "Create: Enchantment Industry",
    "stat.create_enchantment_industry.classic_enchant": "Feiticeiros Blaze Clássicos Usados",
    "stat.create_enchantment_industry.compose_affix": "Compositores Blaze Usados",
    "stat.create_enchantment_industry.enchant": "Feiticeiros Blaze Usados",
    "stat.create_enchantment_industry.forge": "Forjadores Blaze Usados",
    "stat.create_enchantment_industry.mechanical_grindstone_experience": "Experiência produzida (pelo Rebolo Mecânico)",
    "stat.create_enchantment_industry.print": "Impressoras Usadas",
    "stat.create_enchantment_industry.super_enchant": "Superencantamento",
    "tag.block.create_enchantment_industry.fan_processing_catalysts.salvaging": "Catalisadores de Recuperação em Massa",
    "tag.fluid.create_enchantment_industry.fan_processing_catalysts.salvaging": "Catalisadores de Recuperação em Massa",
    "tag.fluid.create_enchantment_industry.infusing.ingredients": "Reagente de Infusão",
    "tag.item.create_enchantment_industry.blaze_composer.super_activators": "Superativadores de Compositor Blaze",
    "tooltip.create_enchantment_industry.affix_template.affix": "Afixo: %1$s — Nível %2$s",
    "tooltip.create_enchantment_industry.affix_template.affixes": "Afixos: %1$s",
    "tooltip.create_enchantment_industry.affix_template.blank": "Modelo de afixo vazio",
    "tooltip.create_enchantment_industry.affix_template.category": "Categoria de origem: %1$s",
    "tooltip.create_enchantment_industry.affix_template.effect.line": " — %1$s",
    "tooltip.create_enchantment_industry.affix_template.effect.unknown": " — Este afixo concede um efeito especial sem uma descrição visível.",
    "tooltip.create_enchantment_industry.affix_template.level": "Nível: %1$s / %2$s",
    "tooltip.create_enchantment_industry.affix_template.level_capacity": "Nível máximo: %1$s",
    "tooltip.create_enchantment_industry.affix_template.rarity": "Raridade: %1$s",
    "tooltip.create_enchantment_industry.affix_template.transcendent": "Transcendente",
    "tooltip.create_enchantment_industry.affix_template.unbound": "Dados de afixo não vinculados"
}